Index > Old Edition > ゲーム Archive

ゲーム Archive

【GAME】最近のゲーム私事情

gb_001.jpg

gb_002.jpg

強風で電車が遅れているため、強風がやむまで自宅待機。3時までには学校に行きたいなw

配信のためにゲームを色々買っていたのですが、キャプボのドライバをなくしてしまい、ちょっと出来ないのでとりあえず、消化しています。(KRDM-CX23883、ネットにドライバ落ちてないし、絶望)

 

GhostBustersを無理やりワイド画面でプレイ。最近のTPSの場合ワイド画面のほうが見やすい。というか、最近のゲームはHDとかワイド画面に対応したものが増えてきて、そろそろ4:3のほうが見やすいというゲームの方がなくなってきているんじゃないかな?

あと「ツマンネ」と酷評していたBioshockも最近やってます。キーボードでやるとファクションキーを使いまくるのがめんどくさいので、箱○のパッド買ってきてそれでプレイ。Bioshockに関してはパッドの方がやりやすいわ。GhostBustersもパッドでやってみたけど、余計難しくなったのでキーボードでやってます。

あとはTF2三昧かな。もうCSとか1年前より出来なくなっていると思う。ライフルで撃つマルチゲーは難しくてやってられるかー!(Co-op以外)

TF2やりまくっているけど、こんな糞みたいな成績何なんだろうねww でも面白いからやっているけどね。

【TF2】THE GUNBOATSの効果

 

tf2_36.jpg


Soldierのアンロック、『THE GUNBOATS』を手に入れたので使ってみました。

 

tf2_37.jpg


ウエポンスロットはセカンダリーを使うので、Buff Bunnerやショットガンは使えなくなります。

効果は75%ロケジャンによる自虐ダメージが減るんだそうですが、どうなんでしょう?

 

ロケジャンで受けるダメージ(3回計測して平均値)

■ジャンプなし
RL......86
ブーツあり......11

DH......86
ブーツあり......12

■ジャンプありロケジャン
RL......46
ブーツあり......11

DH......46
ブーツあり......12

■落下ダメージ(補給庫2.5つ分ぐらいの高さから落下)
普通......40
ブーツあり......40

■ロケジャン後の落下ダメージ(真下に向かって撃った場合)
普通(RL)......33
ブーツあり......30

普通(DH)......28
ブーツあり......32

■壁に密着し、壁に向かって射出
RL......77
ブーツあり......19

DH......77
ブーツあり......19

■敵のロケット弾の被ダメージ
RL......50(基準として)
ブーツあり......50

 

どうやら本当にロケジャンするときにしか自虐ダメージが減らないみたいで、別に落下ダメージとかも変わるわけではないみたいですね。そもそもSoldierでロケジャンをする機会ってあまり無い上に、1発ジャンプに使ったらあと3発しかつかえない。3発使い終わった後はショットガンに切り替えて逃げるみたいなのが、多分普通のプレイのやり方だと思うが、これをわざわざ装備してまでプレイしようとは自分は思わないな。

もしDemomanがWar Updateで勝っていたら、Grenade Launcherの変わりにブーツ装備できるようになるんだろ。それって微妙すぎだね。ただでさえ接近戦が弱いDemomanだというのにSticky Bombしか使えないとなると、鬼畜だ。

とりあえず、これの使い道をどう考えようか。無駄な時間でも過ごそう。

【TF2】WAR! Update(Soldier, Demoman)

SoldierとDemomanのアップデートが来たので、アップデート武器を紹介。

tf2_30.jpg
まずはSoldierから、Direct Hit。

ロケランよりもロケット弾が飛ぶスピードが早いが、爆風が小さめのこの武器。空中にいる敵ロケット弾を当てるとミニクリッツになる。

名前の通り、ロケット弾を直接敵に当てることを目的とした武器。爆風が小さいため、いままで爆風を利用してきた技が場合によっては使えなくなります。初心者はいままで通り、普通のロケランの爆風を利用したほうが楽に倒せたりするかもね。

 

tf2_31.jpg
tf2_32.jpg
Buff Banner

敵に攻撃を与えると、Rageがだんだん溜まってきます。満タンになったときにBuff Bannerを吹くと、自分を含め周りにいる仲間が、14秒間ミニクリッツ状態になります。

ショットガンが使えなくなるため非常に選択を選ばれる武器ですが、Soldierなのにサポートに回れる武器なので、守りで使えそうな感じがします。

 

tf2_33.jpg
Equalizer

自分のヘルスの数値が低ければ低いほど、脚が速くなり、メレーで与えられるダメージが大きくなります。ヘルスがやばいときに逃げるにはもってこいの武器ですが、ハイリスクな武器でもありますね。

 

tf2_34.jpg
次はDemoman、Chargin' Targe(左)とEyelander(右)

Cahrgin' Targeは、Chargeゲージが満タンの時にセカンダリーファイアーキーを押すことで使えます。猛スピードで走って行き、Chargeゲージが赤いときにファイアーキーを押すと、クリティカルを繰り出すことが出来る武器。(黄色いときだとミニクリッツ)、Eyelanderと組み合わせて使うと使い易い。

しかし、セカンダリーの粘着弾が使えなくなるため、バーサークに自身が無いとキツイかも。

EyeLanderは敵の首を落とすことによって、脚が速くなり、ヘルスの最大値が上がっていきます(オーバーヒール状態になります、実戦だとヘルスも回復するのかな?)

tf2_35.jpg
Scottish Rasistance

最大14個粘着弾を設置可能。SSのように爆破させる粘着弾を選ぶことが出来る。攻めには向いているが防衛には向いていない武器。

 

今回はTF2で主なアタッカー、Solder・Demomanのアップデートでしたが、個人的にChargin' Targeのチャージが早い気がするので、もしかしたら今後アップデートで修正されるかもしれないですね。

あと、ScoutのSandmanの仕様変更が地味に痛い。近距離でボールを当てられると被ダメそのままでDaze状態になるそうだ。勝てっこないじゃないかい!!

(情報:http://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm

【BL】Borderlands: The Zombie Island of Dr. Nedリリース

  • Posted by: MaQee
  • 2009年12月11日 00:52
  • ゲーム

bls_019.jpg
PC版ゾンビDLCがやっとリリースしました。ゾンビDLCで遊ぶには、パッケージ版で買った人は公式HP、その他の配信サイトで購入した人はDLCを購入してダウンロードする必要がある。

購入後、CDキーを入力の上に起動。起動したら任意のアカウントを選んでゲームを開始し、FAST TRAVELの一番したのjakobs COVEを選ぼう。

 

bls_020.jpg
70年代風のホラー映画のセットを思い起こせるような、jcobs COVE。こちらが本DLCの舞台になるところだ。

bls_021.jpg
道端には普通にトレジャーハンターのような人間の死体が転がっている。B級臭い演出ですな。

 

bls_022.jpg
フィールドはそれなりに広く、トランジションも4つあるのが確認できた。しかし、FAST TRAVELがjcoves COVEにしかなさそうなので、(まだdead HAVENとかに行って無いのでわからないが)、ほとんどは徒歩での移動となるのが少々めんどくさいところ。

bls_023.jpg
このステージの主な敵になるZOMBIE。移動はそれほど早いって言うわけでもないが、遅いわけでもない。またこちら側が攻撃している最中に這い蹲ったり、死んだフリをしたりするので、倒したと思ってもZonbieのHPを確認したほうがいい。また彼らはゲロを吐いてくる。これを浴びると、視界が悪くなる上に移動が遅くなる。

さらに奴らは大勢でやってくるので、1人でヌルゲーwwwとか思いながらやっていると痛い目にあう。

bls_024.jpg
jacobs COVEの中央にやってくると、タレットを起動させるミッションが待っている。この町はタレットを起動させることによって、ゾンビの侵入を防いでいる。

bls_025.jpg

 

bls_026.jpg
IGNのプレイ動画や、トレイラーで見たあの赤箱を持ったゾンビを発見。

bls_027.jpg
倒してみるが、たいしていいものは入ってなかった。

 

bls_028.jpg
序盤をプレイしてみて。ちょっと物足りないような感じがしましたね。

確かにゾンビは弱いけど、ゲロなどのおかげでてこずりやすく、よりマルチプレイ向けの難易度には変わったかもしれないが、エイリアンを倒しに行くような気軽さが感じられない。まぁゾンビだから大量に湧くのが基本だろうが。

あと、本編もそうなのだが、大体お使いゲーだ。DLCになったらもっと○○を倒せ!などといったものが増えるのかなと思ったら、○○を見つけろ!とかそういうのばかりなきがする。

正直Rakk Hiveを利用した、武器の熟練度上げの方がまだ面白い気がします。

 

まぁ10ドルの追加シナリオだとしたら、安い買い物だと思えばいいかもしれませんね。とりあえず、最後まではやります。 

【FPS】世界一の糞ゲーが出たそうです。

【BL】BORDERLANDS2週目クリア

  • Posted by: MaQee
  • 2009年11月28日 20:32
  • ゲーム

ゾンビアップデートまで暇ですなww。

とりあえず、2週目を終えると殆どの敵のレベルが47以上になるみたいです。武器はレベル48以上のものしか出てこなくなるのでレア武器が手に入りやすくなります。

この後やることといったら他のキャラを育成するか、武器熟練度をあげるしかないようですね。まぁRakk Hiveを使えば簡単なんですけど、やっぱり飽きてきますね。

3週目も作って欲しかったどえす。

【BL】BORDERLANDS DLC配信情報

  • Posted by: MaQee
  • 2009年11月14日 02:53
  • ゲーム
More Borderlands News & Previews

最近レベル上げに夢中になりすぎてぜんぜんブログ書いてなかったのでDLCについての情報。予定だとPS3・XBOX360は11月24日に配信予定。PC版は未定だそうです。

なんともPCユーザーを舐めてんじゃないかと言う情報ですが、ゾンビDLCは中々に面白そうですね。まぁレベルが低すぎるように思える。でも有料DLCだし、結構な広さあって欲しいよな。ムービー見る限りだと結構ミッション量あるみたいだし。期待しましょう。

 

当の自分はただいまLv46です。1日Lv2upを基本にやっていったら、一時間で結構いけるね。それと、2週目new HAVENについた後箱周りしたらエイリアン武器いっぱい出て来て驚いたw。

武器に関してですが、現在は無属性の武器をメインに使ってます。レベルが高くなってくると、属性ついている武器よりも着いて無い武器のほうが使い易くなりますね。まぁ1週目は属性攻撃に伴う余韻を利用して敵を倒しているようなもんだけど、2週目は余韻に頼るより自分で倒したほうが早いからね。

あとスコープのついていないスナイパーライフルを手に入れたんだが、それが強すぎるw これはもう手放せない代物ですな。

まだまだ厭きないですぞw

【BL】BORDERLANDSレビュー

  • Posted by: MaQee
  • 2009年11月 8日 02:12
  • ゲーム

bls_015.jpg
BORDERLANDSを全クリしたので感想を書いていきたいなと思います。

■操作性:★★★☆☆
AIMモードにする際に右クリを押しっぱなしじゃなきゃいけない。バギーカーの運転が特殊だったり、他のゲームとその辺操作性が違うので戸惑う。

■HUD等:★★☆☆☆
視野角を弄れるような設定が元からオプションについていればなと思う。武器についたMODの説明が4行以上になると表示されないのは良くない。コンフィグファイルをプレイヤーに弄らせることは敷居を高くしているようにも思える。

■グラフィック:★★★★★
カートゥーンっぽくしたのは正解だと思う。よりアメコミ感やSF感が強調され、敵と背景の区別がつきやすく見やい。

■世界感:★★★★☆
プレイヤー以外にもトレジャーハンターっぽいNPCがいればよかったと思う。あとキャラクターに話しかけても「何かよう?」見たいなことしか言わないので、ちょっとRPGにしては人から情報を得るということにかけていて、クエストゲーだなとか感じた。

■マップレベル:★★★☆☆
広大なマップが多いが、バギーカーやテレポート機能があるのである程度めんどくさくなくゲームが出できる。

■クエスト:★★★★★
基本クエストを順序にこなしていけば、レベル上げを故意にやらなくてもレベル上がっていくのがうれしい。

■総評:★★★★☆
Valveゲー以外で結構はまった部類。いくらFPSが得意だとしても、レベル差があると全く歯が立たなかったりして、FPSとRPGの要素を混ぜたとしてはバランスがいい。ただ従来のFPSと違ってHS一発で倒せるようになるためには、その敵のレベルと同等以上になる必要があるので、スパスパやりたい人には向かないと思う。

 

bls_016.jpg
全ミッション(クエスト)クリアまでに27時間かけました。

想像していたものよりRPGでまたFPSでバランスがいい出来にはなっていると思う。これの前に買ったDreamKiller(笑)よりもはまれたし、FPSが苦手な人でも結構遊べるゲーム何じゃないかなと思います。

まず最初に悩むのはどのクラスを選ぶかですね。

初期武器ならLilithとMordecaiのが一番使い易い。RolandとBrickに関しては、バス降りたところの近くの武器BOXで手に入るSMGがピストルが無いと、まともに戦えないかなと思う。初期武器がめちゃくちゃ命中率の悪いライフルと、接近しないと当たらないショットガンとか。

今回はLilithを使いましたが、LilithだとPhasewalkが使えるので、結構道にいる敵を無視して歩けたりするので、さくさく進みたいのなら個人的にLilithをオススメしたい。

次は何を育てるかかんがえ中なのだが、一番マゾイBrickでもやろうかなと思うけど、とりあえず今のLilithをレベル50までに上げて2週目もクリアしてDLCを待ちたいカナと思ってます。

bls_017.jpg
最後にちょっとした武器の選び方。これからやる人に参考になればなと思う。

武器の属性ですが、序盤は爆発と火属性の武器しか出てきませんが、防御力の強い敵が最初は出てこないので、最初は火属性の武器だけ持っていれば大丈夫。火属性の武器は虫相手だと最強だと思います。

中盤から雷と酸が出てきますが、雷はBanditとカニとかとかによく効きます。酸は万能属性、対酸モンスター以外であれば大抵効きますし、防御力が高い敵やLanceにも酸が有効。最終的には酸属性のついた武器を集めていけばいいと思いますが、対属性モンスターがいるので、各属性が武器一個以上と、もしものために属性なしの武器を一個持っておくと安心でしょう。(リボルバーがオススメ)

武器についているMODやスコープについてですが、これは完全に個人の好みの問題でしょうね。武器の中にはスコープがついていないのに、すごくズームする武器があったり、AIMモードの時だけマシンピストルになったりするのもあるので、MODについては好きなMODがついていればいいともいます。

自分の場合はスコープ無しの武器をよく好みますね。リボルバーには出来ればついていてもらいたい。そんな感じですかね。

あとは白武器と属性の無い武器で特に気になるMODがついていないのであれば、全部売ってしまうといいでしょう。BLは武器庫が無い分、何でも直ぐに売ってしまう根性が必要です。

 

まぁ、コンフィグを少々弄らなきゃいけないが、それほど敷居の高いゲームでもないので、気になる人は買ってみてはどうだろうか。

【L4D2】Left 4 Dead 2 Demo プレイ感想

l4d2_001.jpg
自分はあんまり期待していないL4D2をプレイ

l4d2_002.jpg
今回はL4Dと同時期に感染者区域から脱出をはかる4人のストーリーだそうです。それにしても最初の船の船長ひどいなw

l4d2_003.jpg
l4d2_004.jpg
KFの9mmに似たハンドガンを最初から所持。L4D2は4:3環境だと大分視野角が狭く見えますな。ゲーム業界もついに4:3ユーザーを見放し始めた証拠だろうか。まぁどの道、自分もHDモニターを買う運命にあるから、どうでもいいことだが。

l4d2_005.jpg
リスポーンにはもう一丁拳銃があり、2丁拳銃が可能。左手のは明らかにグロックっぽいのに、弾は30発なのね。

L4Dと違って武器がそろってないのも、その場にあるもので間に合わせている感じがあってリアルな演出になっていると思う。

l4d2_006.jpg
このヘルメットかぶったポリスマンが新ザコキャラのRiot。背中が弱点。頭に弾を当ててもびくともしない。

l4d2_007.jpg
DEのような武器。1マガジン8発だが1発の威力はでかい。しかし、武器の反動アニメーションが単純すぎる。

l4d2_008.jpg
l4d2_009.jpg
社長のゲロをビンに詰めた投擲。投げることによって感染者を集めることが可能。

l4d2_010.jpg
L4D2から導入のメレーウェポン。右クリで通常武器と同様に敵を押し返すことが出来る。ピストルと同時に持つことは出来ない。上のSSはエレキギター。ギターがかわいそうであるが、スキンでジミヘンのレスポールとか出てきそうだな。

しかしメレー武器にはハンデが結構あるので、HARD以上でやる場合には自分はあまりオススメできない。またこの武器のおかげで、通常武器を持ったときのメレーもVSモードと同様、制限されることになった。

l4d2_011.jpg
これは長いナイフ。他にもチェンソーや刀などといったものも出てくる。KFっぽいですな。

l4d2_012.jpg
新キャラ、ボスクラスのCharger。動きは早いがHPがその分少ない。

l4d2_013.jpg
歩くWitch。徘徊オバサン。

l4d2_014.jpg
今回もスナイパーライフルの空気ふりは異常。L4Dでセミオートライフルは死ねるw

l4d2_015.jpg
そしてTankも健在。相変わらずヘルスが一番少ない奴から襲ってくるのがいやん。

 

武器の反動アニメーションがおかしいところを抜かせば、結構おもしろかった気がします。あと武器がありすぎて困りますな。L4Dもこれだけあれば面白いのにな。

L4Dに比べたら難しくなったという人もいると思いますが、自分は逆にぬるくなったなとか思いますね。武器がその辺に普通に落ちてたり、エイドキットも道端に多く落ちていたりしてあんまりヘルスを温存して行こうとか考えなかったですね。

あとBOTがすごく頭いいです。自分がヘルス真っ赤なのに、目の前で自分の回復を始めるニックを見たときは驚いたが、見習ってほしいものです、ルイス。

実際やったら買いたくなったけど、今はやっぱり買えないな。L4Dのカスタムマップでなんとか我慢するよ(靴買いたいんだよ、靴底に穴あいててさw)

【TF2】今ならL4D2を予約するとSPIFFY HATがもらえる!!

tf2_29.jpg
そんなに予約者数が少ないんだろうか。

【FUNNY】FPSゲーマーは戦場で役に立つのか?

【BL】BORDERLANDS 中盤プレイ

  • Posted by: MaQee
  • 2009年11月 4日 01:32
  • ゲーム

bls_011.jpg
11時間やってます。一番最初のマップaird BADLANDからnew HAVENに拠点が移ったのでおそらく中盤ということでいいでしょう。

いやぁ、面白いですね。自分はMMORPGやってたときはクエストなんて一切やらなかったというのに(移動が面倒だからw)、BORDERLANDSはFPSだからだろうか、作業感を余り感じませんね。まぁ、殆どが、○○を倒せ!的なミッションないようだからかもしれないが。

bls_012.jpg
はじめてのエイリアン武器。スナイパーライフル型の物。弾のゲージは∞と出ていますが、時間がたつとエネルギーが充填されるタイプのもの。連射すると直ぐに空になる。

bls_013.jpg
さらにPhenixのスキルでスナイパーライフルなのにもかかわらず、自分に突っ込んできた敵を焼き払うことが可能。サブマシンガン特化のクラスなのにスナイパーライフルでも無双できるのがうれしいところですな。

 

bls_014.jpg
また中盤になってくると、ボスクラスのモンスターが出てきます。上のSSではMathrakk。地を這う系は何とか一人で倒せるけど、大体こういうボスはCo-opで倒すこと前提なんだろうな。強すぎる。

しかしこのMathrakkに関しては、バギーカーにサブマシンガンを装着して、Mathrakkをロックオンしたあとサブマシンガンを撃ちっぱなしにしてその辺走り回っていれば簡単に倒せる。シングルでもちゃんとクリアできるようにバランス調整でもしてあるのかな?

 

うーん。Valve系以外でこんなにはまるのってKF以来かもしれない。大分面白い。特に中盤からクラスMODが使えるようになってくると、クラスMODによってプレイスタイルが変わってきたりするので、どれか好きな奴選べといわれても結構こまる。

武器についてる属性だったら、雷が万能、特に人間系は相手の動きを封じる。炎もモンスター類に有効なので町の外で大分役に立つ。酸はまだちょっと武器が少ないんでよくわからん。炎が効かない敵には毒が効くかもね。

そんな感じで、武器も1600万種だっけか?全く同じ武器というのはあんまり拾わないので、それぞれ違うMODがついてて、どれを使うか迷うものね。とりあえず自分は属性のついていない武器は全て売ってしまいますね。まぁ使わんし。特にコンバットライフル。あれだけはLilithには使いこなせないようだ。

さて、フレンドでBORDERLANDSやっている人が一人もいないが、やっぱり皆L4Dなのか。うーん。

【BL】BORDERLANDS序盤プレイ

  • Posted by: MaQee
  • 2009年10月31日 16:21
  • ゲーム

bls_001.jpg

BORDERLANDSの序盤プレイ

bls_002.jpg

BORDERLANDSは上のSSの4人の中から選ぶことになる。それぞれに適した武器やスキルなどがあるので、事前にどういう職業なのかWikiなどで確認するといいと思う。

 

 

bls_003.jpg
自分はもっとも人口の少ないと思われるLilithでプレイをしてみようと思う。なんか巷ではRolandが強いので鉄板とか言われてますが。

最初はこのしょぼいサブマシンガンからスタート。目の前にいるロボットについていってチュートリアルっぽいことをすることになる。

 

bls_004.jpg 
アイアンサイトを使ったほうが精度が上がるのだが、右クリックを押しっぱなしにしなきゃいけないのが面倒。CoDやSmodで慣れている人にとっては一寸厄介な仕様。

bls_005.jpg
bls_006.jpg
スコープのついたサブマシンガンやピストル、ライフルなんかはズームが使える。

bls_007.jpg
ちなみに名前やキャラクターの色なんかは、専用の機械でいつでも変えることが出来る。

bls_008.jpg
RPGらしく、他人の家の私物も強奪可能。

bls_009.jpg
なんかパッケージのあいつに似てますね。

bls_010.jpg
トレイラーで出てきたの車っぽい奴。照準にむかって走るので、HL2なんかの乗り物に慣れていると運転しずらい。(マウスでハンドル操作)

 

とりあえず、3時間やって9レベルぐらいですかね。やっぱりRPGという要素が強くて、自分よりレベルの高い敵はとことん強いし、弱い敵はメレーでも簡単に倒せてしまう。

うれしい要素が武器ジャンルごとにレベリングが設定されていて、サブマシンガンならその武器を使えば使うほど、サブマシンガンのレベルが上がっていく(武器のレベルが上がるわけではない?)

あとまだ序盤だからこれから仕様が変わってくるからかもしれないが、アイテムが12個までしかもてないので、いらないアイテムはどんどん売っていったほうがいいと思う。

正直地雷臭がしていたのだが、やってみてスッキリした。ネットワークRPGみたいな感じではあるが、中々にあきさせないような工夫がしてあると思う。とりあえず厭きるまであってみようかと思うけど、フレンドがいないから今後Co-opとかもやりたいのに残念だな。

BORDERLANDSやっている人がいたら、Steamでフレンドになりませんかのぉ(泣) 

【PM】なんか遺跡っぽいところ

pm_145.jpg

なんかたまにやりたくなるこのゲーム。まぁ無料FPSじゃ大分まともだからな。CFはもうやらなくてもいいだろう。

なんか思いっきり狭いマップで、最初200Kill部屋かよ!!と思ったが、これはこれでバランスがいい。しかし、デモリゲーになりがちな部分もあるが。それとあの水みたいなのなんだべか。動けなくなるんだがBonk!状態なのでしょうか?

まぁなんか動けなくなるけども、それを投げてきた主も立ち止まって撃ってくるもんだから、普通に倒せる訳だ。あほに使わせないほうがいい投擲だね。

今回はM4でプレイ。というかM4が万能すぎる。最近は視野角100でやっているんだけど、M4の3点バースト(手動)が中々に当たってくれるから使いやすい。

pm_146.jpg

そんなわけで、中級でちょっと調子に乗りすぎてこんな感じ。こんなにKillとDeathが離れてるのに戦果が低いとは。なんかCFやTF2みたいに宿敵機能つけて、それで戦果稼げるようにとかなら無いもんかな? レベルの低い皆さんには申し訳ないけど、レベルの高い大友達はこれじゃ萎えて続かないんだよね。

まぁ、AUGとか欲しかったけど、いまはM4でいいカナとか思ってますね。

【KF】KillingFloor大型アップデート

  • Posted by: MaQee
  • 2009年10月24日 00:38
  • ゲーム

KillingFloor大型アップデート

しばらくやっていなかったKFが大型アップデートされた模様なのでやってみた。

まず、武器が増えてきて大分ヌルゲー化してきたような気がします。Perkレベルも上限が6までになったようですが、なんかやる気が出ないような。まずレベリングマップ使えなくしたのはいかがなものかとやっぱり思うような気がしてきたよ。コマンドーとかあげるのめんどくさすぎる。

あと、UIが微妙に変化していて使いづらかったのたな。マウスをより動かすような仕組みに変わってしまったからな。ちょっと面倒かもだ。

 

なんか微妙なコラムになりそうだから、新武器も紹介。 kf_20.jpg

M79 新PerkのDemo用の武器。よく飛ぶ。グレネード並に強いですが、一発ごとにリロードを要する。

kf_21.jpg
SCAR。 弾数が少なくて反動もでかいのだが威力は高い。コマンドー武器。

kf_22.jpg
M14EBR。シャープシューター用の武器。1マガジン20発と少ないが、クロスボウのりロード時間を考えるとこちらのほうが敵を倒しやすい。ただし反動がでかい。

kf_23.jpg
M32。M79同様、よく飛ぶ。連射に利く。

kf_24.jpg
MP7。メディック用に用意された武器。これで攻撃しながら見方を治療することも可能。しかし威力はブルパップ以下。

【TF2】最悪なラウンドだった。

tf2_28.jpg

このラウンドでは無い話なのですが。

いつも使っている鯖が落ちていたので、違う鯖でやっていたのですが。有利Joinの激しいところでね。

まぁそのラウンドのときの面子の実力って、ほぼ五分五分だったのよ。しかしだ、みんなスパイやらスナイパーやらやって、第3CPどころか、1分以内に第2CPを占領されてしまう。

自分はメディックをやっていたので違うクラスに移れるわけも無いので、チャットで「more attacker!!」と打って、ソルジャーやデモにクラスチェンジしてもらうことを期待したのだが、今度は皆でパイロになるという。

一応練習鯖なのだろうが、これはひどすぎる。いつものお遊び鯖よりもひどすぎる。ちゃんとクラスを考えれば勝てたラウンドだなとか思いました。

【CS】久しぶりにやってみた。

cs_64.jpg

Podbot 90レベル 20分 FFADM

スッカリ対人戦をすることに萎えてしまった自分ですが、TF2やるようになってからAim力が上がったのかな?使用武器はM4。未だにAKより使いづらいですよ。何なんですかね、あのタップうちの弱さ。まぁしょうがないんだろうが。

解像度640*480は、確かに照準や反動、その他情報量の少なさで結構使いやすいのですが、その反面キャラクターが見づらいと言う欠点がありますね。今回試しに他の解像度でやってみたら800*600が結構しっくりしたので今後ちょっとこの解像度でやって見ようかと思います。

しかし、JBSデビューの夢も儚く、超絶NOOBのおいちゃんには反動ありゲーはもう難しいんだろうか。やっぱマルチゲーは若いもんがやるもんだな。 

【TF2】TF2 Config備忘録

CS同様、ネット上に自分のコンフィグ置いておけば、バックアップ代わりになる。

正直言ってどうでもいい内容です。

Continue reading

【TF2】TF2でよく行くサーバーの紹介

なんとなく更新を怠りたくないので、姑息ネタ。

・[台灣]-D.C.東春TF2輕鬆玩<帽子+技能+音效+擲骰>
 【特徴】リスポン待機時間なし、ランダムジョイン、RMF Plugin、条件はわからないけど音が鳴る。

読んで字の如く、お遊びサーバー。リスポン待機時間のないTFCタイプの鯖。RMF Pluginが入っているので、パイロがそらとんだり、弓矢の軌道を変更したり、デモが大自爆することが出来たりするサーバー。やってて一番面白いサーバーだと思う。

ただ、ヘヴィやエンジがもれなくチーターの可能性があるので、たまにブチ切れそうになります。

 

・[T.M.台灣玩家]歡樂機<派對+禮物+擲骰+傷顯+首殺>
 【特徴】チームバランスON、変なプラグインが入っている、Ping100以上は強制Kick

自称、初心者用サーバーだらしい。基本的に普通のサーバーだが、変なプラグインが入っていて、視野角が360になったり、脚が分けがわからないほど早くなったり、勝手にどっかにテレポートしたり、隕石が飛んできたりする。

有利Joinの激しいサーバーなので、一方試合が続く可能性がある。

 

・[台灣]-D.C.東春TF2官方戰場<排名+配隊+快速重生>
【特徴】リスポン待機時間なし、ランダムジョイン、ランキングあり

[台灣]-D.C.東春TF2輕鬆玩<帽子+技能+音效+擲骰>のRMFをなくしたバージョン。こちらもリスポンなしなので、CPマップはまず終われっこない。[台灣]-D.C.東春TF2輕鬆玩<帽子+技能+音效+擲骰>
に比べると人気が余り無い。

 

・[T.M.台灣玩家]排名機<排名+職限+驟死+配隊+連擊>
 【特徴】チームバランスON、クラス制限、ランキングあり、Ping100以上は強制Kick

超絶有利Joinサーバー。28人ログインしているのに、ラウンド開始から5分もたっているのに、ジョイン数が3対4とか、そのぐらい有利Joinが激しい。ランキングがあるので、ランキング上位を維持するために、チームを移動する人が多い。糞みたいな連中が多いが、上記3つよりもよりハイレベルなプレイヤーが集う。

【TF2】2FORTは守りに限る

外鯖

tf2_25.jpg

tf2_26.jpg
↑勝利を目の前にして踊る二人

CTFでは決まってメディックとエンジニアしかやらない糞プレイヤーことMaQeeです。

今日やって気づいたのですが、案外エンジニアもブリーフケースを取りにいけることがわかりましたwというか今回は相手が良すぎたのでしょう。エンジニアが一人しかいなく、しかも攻めのエンジニアだったので、前線にしかSGがなくて、裏取が簡単でしたね。

tf2_27.jpg

とりあえず守りのSG建てといて前線で戦っていたらこんな感じになりました。今までこんな成績見たことがないですね。しかし、今回は余り激戦じゃなかったから経験にならない戦い方だったかもしれないわ。しかしエンジニアは面白いね。スパイとのいたちごっこで暇つぶせるしね。

【TF2】東京マグニチュード8.0最終回で号泣してくるぜ!!

tf2_24.jpg

2FORT。やっとマップ名を覚えれるようになってきたぞ。

結構なバトルメディックやってきました。といってもブリーフケースを持ち帰ってきたときに強制クリティカルになるのを利用してだけど。

今回は最初から勝てるゲームだってわかりましたね。相手チームにソルジャーいなかったし、クラス的面子の問題かと。それとメディックの敵は案外スパイが多いのね。何回スパイを倒したかわからないね。スパイが意地になってナイフを振り回しているだけなら大抵勝てますw

あとこの鯖ちょっとむかつくのが、勝手にワープするんだよね。たまに赤チームだらけのところに放り投げられて大変だったぜ。

 

最近気づいたんだが、キルカムの名前に%*KillerName*%?だったかな、こういうのが相手の名前に表示される場合があるけど、キルカム処理ってあんがい重かったりするのかな?二回目に倒されたときにはちゃんと名前表示されたり。結構倒された相手の名前とか気にするから、キルカムのあれはバグなら直して欲しいよな、とか思ったり。

 

さて今から「東京マグニチュード8.0」最終回見てくるぜ。このアニメはぜひ昼ドラとかの変わりに流すべきだろうね、日本人は災害意識低すぎだしね。

 

【CS】PodBot Easy Installを作ったよ\(^o^)/

PodBot Easy Install

最近急激にCS弱くなったよな、なんでだろうなと考えたときに、M4の反動がAKのそれより勝っていたのを見て、これは「cstrike」フォルダの容量がやばいことになっているんじゃないかと思い、容量を計ったら650MBあったww とりあえず、モデルファイルとサウンドファイルが大半を占めていたので全部削除。

アドオンも結構無駄が多かったので、PodBot+CSDMを入れつつ無駄なアドオンを省いたものを作った、というか用意した。いままで「All in one」を使っていた人は無駄なアドオンのおかげで無駄な要領を食っていたと思う。

なんか弾の飛び方がおかしいなと思ったら、あきらめてPotbot+CSDMを手動でインストールするか、PodBot Easy Installを使えば、最小構成でPotbot+CSDMを構築可能である。

「All in one」はあくまでサーバー用に用意されたものなので、「All in one」の機能を有効に使いたい場合は、Dedicated Sever等にインストールしてRCONを使い、鯖の設定を弄りながら遊ぶことをオススメします。

【TF2】有利Joiner乙ww

tf2_22.jpg

芋やってみたよ!! さすが性にあわないのか、全部で10ポイントしかとれなかった(^o^)

他にもスパイもやってみたんだけど、変装しても見つかるし、透明になっても見つかるし、なんか聴いた話と違いすぎて難しかったんだがww あれは他のクラスがまともにできるようになるまでもう使わんよ。

 

最近、某ランキングがつく鯖で遊んでいたりするんだけど、決まって有利Joinする人がいて、何度も有利Joinをするから、その人の名前を覚えてしまった。今日も、たまたま強いチームで自分はプレイしていたんだけど、そいつと何回も交戦した記憶があるのに、気がついたら同じチームに入っててさww

なんとまぁ、残念だわ。生徒指導部の先生の気持ちがわかった気がしますね。

 

それにしてもこのランキング付きの鯖のみなさんは強すぎますな。違う鯖だと自分でも中堅レベルでいられるのに、みんなガチすぎる。もうちょっとぬるいところで練習しておきましょうかのぉ

【CS:S】DM Geek

css_22.jpg

Geek鯖がCS:S仕様になって復活

css_23.jpg

SSはなぜかCS1.6スキンが無効化されてCSSの武器になっていますが......。

BOTは結構強めに設定してあるのか、遠くからでも普通にHSしてくるレベル。しかし、そんなに脅威でもないのでDM鯖としては普通です。Normal設定かな?

敵を撃つたびにメッセージボードに敵に与えたダメージが表示されます。そんなの見る暇はないですが、Geek鯖にはPsyschoStatsがあるので、自分がどのぐらいレベルで動いていたのかを後で確認することができます。(反映されるのに時間がかかります)

こういう設備が整っているからGeek鯖は使いやすいんですよね。ただCS1.6のときは、負荷軽減を考えてか途中でMatch鯖に切り替えてこけちゃったんだよね。練習鯖としては設備が豊富なので、練習用に使ってみてはいかがだろうか。

【CS:S】だるま鯖に行ってきました。

css_20.jpg

css_21.jpg

要cl_minmodels "0" 設定

今までやったネタ鯖で一番面白いんじゃないかな?今までのネタ鯖はEx.Bot30体ぐらいと対戦で、そんなにうまくない人は直ぐに死ぬ。しかしこの鯖は、Botは150体以上でますが、設定がEazyかNomalを使用しているので比較的やられにくいです。

ついでにHPは200あるので結構長く遊べると思います。しかし後半弾の数が足りなくなるのが困りますな。武器がなくならないのであればリスポンにM4をいくつか置いておきたいものだね。

 

しかし、CS:Sでこうもネタ鯖が増えている兆候をみると、やはり対戦系FPSって減っていくものなのカナとか最近思えます。実際自分は最近、各々のスキルが試されるCSより、チームプレイがメインになるTF2ばっかり遊んでいるし。

時代はCo-opなのか。

【TF2】最近ソルジャーしかやらせてもらえない。

tf2_19.jpg

最近の外鯖はソルジャーしかやらせてもらえないですね。

必ずといっていいほどソルジャーをやる人がいません。その代わりエンジニアやスナイパーが一杯ですね。もしかしてどこの国でも「スナイパーの俺カッコイイ!!」っていうのが広まっているんでしょうか。スナイパーは一番恨まれるクラスだと思っておかないと、後でひどい目にあうかもねw

 

tf2_20.jpg

ソルジャーだけやってこの成績。ソルジャーやりすぎて総プレイ時間がメディックを越してしまいましたね。

最近はロケジャンに慣れてきたから不意打ちもできるようになってきたんで面白くなってきましたが、そろそろデモマンとか他のクラスも鍛えていきたいなと思ってます。そのためにも結構長い間プレイしたいのだが、ここでレポートをまだ終わってないことに気づく。

夏休みなのに宿題多すぎるんだよ。

 

tf2_21.jpg

TF2プレイ総時間が16時間越えました。ぜんぜん実績とか解除していませんが、どうやらプレイ時間に見合っただけのアイテムが手に入るとか。パイロは結構充実してきていますね。しかしバックバーナーふたつも要らないでしょ。なんでふたつも持っているんだろうか。

【TF2】フラッグを持って帰る時のドキドキ感は異常

tf2_14.jpg

なんか最近自分が入るチームばっかり負けるんで、なんか自分は疫病神みたいな気がしてきた。

 

tf2_16.jpg

そんな気がしていた矢先。CTF、一番苦手なマップですね。攻めるの苦手なんで、ずっと守っていたいのですが、なんかメディック枠がいないのでメディックに。

ここはデモマンかソルジャーをユーバーチャージさせないと勝ち目がない気がします。

なんとなく2:2で残り1分になったときのこと。残り一分であと進まなければサドンデスに入るので、自分は結局サドンデスかなと考えていたところ、ユーバーチャジが満タンに。そして目の前にはデモマン。

いくっきゃねぇ!と思いデモマンとともにケースを取りに。ユーバーチャージをかけデモマンがケース回収に成功。しかしユーバーチャージが切れてデモマンはあえなく沈。ここは自分が行くしかないと思い、パイロに燃やされる中ケースを背負って必死に駆け出す。そして自チーム側のエリアに入ったところで燃え死ぬ。

そこまで持ってきたらもう勝ちも同然だね。すごいな、案外メディックは燃えにくいんだ?とか思いながら必死に担いできたけど、あのドキドキかんはすごいね。UTより緊張したww

 

tf2_15.jpg

もう何がなんだかわからないが、やっぱりCTFは苦手だな。今日の成績はこんなもん。

やっぱりCPマップのほうが面白いと思うよ。

【CS】Ooedo DM 2nd

Ooedo DM 2nd
cs_61.jpg

SoF4開催中限定で公開のDM鯖

具体的に何が違うのかというと、何にも違いません。しかし和製DM鯖が少ない以上、1個や2個増えてもなんら問題ない気がします。

しかしDM鯖をふたつ運営ともなると、Chokeが若干気にかかりますね。苦手なM4が余計難しく感じるぜ。

  cs_62.jpg

5日ぶりCSをやったのが効いたのか、今のセンシでもやりやすいかなと感じれるようになりましたね。やっと20センチぐらいで180度回れるようになったのはいいことだと思いましたね。あとはマウスのストッピングだね。

【TF2】なぞの芋軍団

海外鯖

tf2_10.jpg

CTFはやっぱり苦手です。今回はメディックが足りていたので、何とかアタッシュケースをもって帰ろうと相手の陣営に行こうとするが、自分に参道するものがいない。

tf2_11.jpg

というのも、半分ぐらいみんなサポートクラスだったため、戦闘できるクラスが大分少なかったのだ。エンジはひどかったな。おそらく5人ぐらいいた。そして自衛のアタッシュケースの場所に芋るヘビィとパイロ。意味ないやん( ノД`)

 

tf2_12.jpg

気を取り直してPUSHマップ。今日はじめてやったみたロケジャンを使ってコントロールポイント制圧に貢献できたかと思う。

しかしソルジャーはやっぱり難しいね。相手に当てるというよりは自分は爆風しか与えられない感じですね。相手の動きを予想して当てる。それが結構難しい。

途中スカウトにクラスを変更したりして、ポイントを稼ぎました。スカウトはコントロールポイント制圧を優遇されているクラスなので、ぜひマスターして行きたいクラスですね。

 

tf2_13.jpg

最後はPLマップ。場所はBADWATER。

最初は赤チームでソルジャーをやっていたのですが、チーム編成で途中から青。青チームへ。

青チームでも引き続きソルジャーを務めようと思っていたが、近距離戦闘を得意としたクラスがチーム内にいなかったのでパイロをやってみることに。何故かはしらないがソルジャーで自殺しまくっていたらバックバーナーを手に入れたので、こいつを使ってプレイ。

背後をとると必ずクリティカルになるのがうれしいですね。連続4Killしたときは思わずびっくりしましたね。まぁ今日はパイロをつかってこんな成績です。

しかし、カスタム鯖ばっかし入っているせいかSteamの実績がぜんぜん更新されないのが残念だ。今後はパブリック鯖に入っていければいいのだが、まぁ何せ台湾鯖はずいぶんと人気があるからね。

【CS:S】うーん?通信設定がいけないのかな?

BOT鯖No9

css_18.jpg

css_19.jpg

特定の鯖に入るとめっちゃガクガクするのは何なんだろうか。通信設定を見直してみたが、接続人数が多くなるとそのガクガクの程が強くなるような気もしないでもないが。SourceEngineって設定めんどくさいな。

やはりCSに比べてリコイルが小さいのでやりやすいですが、敵に弾が当たったかどうかやはりわかりづらいですね。血の色を赤からどピンクとかに変更できれば見えやすいかもしれない。

しかしレーダーが見づらいですな。遠くにいる敵が見方か敵かどうかわかりにくい。CSに比べて範囲が狭すぎるので、TKとかしそうで怖いですな。

見方の視野角に入った敵も表示されるのは大変ありがたいが、レーダーの範囲をもっと大きくしていただければ幸いなのだが。

【GAME】Call of Juarez - Bound in Blood 体験版

  • Posted by: MaQee
  • 2009年8月19日 14:16
  • ゲーム


↑やわらかみのりちゃんのおたんこnoobプレイ動画

目にもとまらぬ早撃ちで悪人どもをやっつける「Call of Juarez: Bound in Blood」のデモ版をUp(4Gamer)

demo_7.jpg

CoJ:BiBの体験版をプレイ。録画は、二回目のプレイなので違う武器を試しで撃っていますが、体験版に関して言えば初期拳銃が一番使いやすいかと思います。あと早撃ちモードがあるらしいですがつかってません。前作とキーコンフィグが違うみたいで早打ちモードキーがどこにあるかわからなかった。

 

demo_8.jpg

前作と変わったのはグラフィックもそうなんですが、ズームモードがアイアンサイト?に変わったことと、ヘルスが自動回復になっているのが一番の違いですかね。ヘルス自動回復は今流行りなんですかね。

センシは大分高めに設定されていますね。ローセンシの人達はWindowsのマウスセンシ事態もいじらないとうまくゲームできないかもしれませんね。

あと、大分難しいです。今回武器を変えてしまったからかも知れませんが、まっすぐに弾が飛ばないゲームなので遠距離戦は結構難しいほうかと思います。

しかし、こういう西部劇ゲーは面白いですな。見たことがない銃機がでてくるので、新しく覚えれそうですね。とりあえず今日つかった黄色い銃は当たらないw

 

demo_9.jpg

決闘シーンは難しすぎます。マウスで腕を振らなきゃいけないのですが、それが難しすぎる。ベルが鳴る前に手を拳銃に近づかせすぎるとつかめなくなるし、だからといって遠くにおいておくと相手に左記に倒されたり。ここだけで何回もゲームオーバーになりそうです。

 

これの前作を実況用にプレイしようかなと思っているのですが、思った以上に難しいのでぐだりそうですな。やめとこうかな。

【GAME】Darkest of Days 体験版

  • Posted by: MaQee
  • 2009年8月19日 01:20
  • ゲーム

ローマから第二次大戦まで,歴史上の有名な戦いに参加できる「Darkest of Days」のデモ版をUp (4Gamer)

ためしに体験版を録画してみました。なんな見た感じ面白そうでないかもしれないですがやっている本人はかなりノリノリです。

 

demo_3.jpg

古典的な戦争の風景を味わえるのがこのゲームの特徴。第一次世界大戦ではこんな感じな戦い方をしていたとは、惨めな感じもしますな。まぁ戦争自体あまりいいことではありませんが。

 

 

demo_4.jpg

このゲームは主人公は未来人で、タイムトラベルが可能となったころ、歴史の改変をしようとたくらむ組織が出現し主人公達一向はその組織を取り締まるためにタイムパトローラーとして世界大戦真っ只中の戦場へ出動する・・・・・・、といったお話のFPSです。

 

 

demo_5.jpg

やってみた感想は、とりあえずクロスヘアーがいらないなと思いましたね。ズーム無しでも命中の精度が変わらないんであれば、ズームの必要性がわからない。おそらく多くの人はズームを活用してこの手のゲームを楽しむと思うので、クロスヘアー非表示の設定があるならそれを行ったほうがいいと思う。

ただ、古典戦場の中でアサルトライフルが出てくるのはちょっといただけないカナとか感じたね。まぁそう言うゲームだけど、公式チートって感じですな。あとクイックリロード。ありがたいけどリロードのそこまで注意を払わなきゃいけないのが面倒だな。

 

エンコードしながらの録画なのでロードが遅いのですが、実際のゲームは訳がわからないぐらいロードが早く、デスクトップからゲームに復帰する際の間が昔のゲームのように早い。エンジン面ではかなり優秀といえますね。

【CS】照準やセンシとか

cs_60.jpg

思いのほかレジュメ作りが早めに終わりそうなので、余裕ぶっこいてAim練習。

今日は照準をLargeにしてやってみました。利点は大雑把にAimができること、欠点は正確さが劣ること。海外のプロでは照準をLargeにしてやっている人達が多いみたいなんで、挑戦してみましたが普段使っているMidiumに比べてぜんぜん当たらないです。

ただ、Aim操作はやっぱりやりやすい、照準を敵の頭に合わせるという作業がやる安い気がしますね。センシもだんだん上げていく方向で。反応速度向上を目指します。

しかしあれだね。CSOはやっぱりヒットボックスが多すぎるんだよね。今日Aimマップで女滋養にやったけどあんな場所でHSになるはずねぇよな。CSOはもうちょっと小さくしてもいいと思うんだけどな。今後女性スキンが出てきたときのための対策なのかな、あの大きさは。

 

そういえばHL2EP3の情報と一緒にCS2?の情報が乗ったムービーを見たのだが(URL覚えてねぇ)、CS2ってどうなるんだろうか。今のCSの環境を保ったままテクスチャーがキレイになるのならわかるが、CS:Sみたいに別ゲーになるのだけはカンベンですな。

CS:Sは敵に弾が当たったかどうかわかりにくいのと、背景と人物がどうかしていて、de_trainやde_infernoと言ったマップがすごくやりにくい。あとHS食らったときの「トチ!」っていう音がむかつく。

 

実際64bitに対応させるだけでもいいので、そろそろ大型アップデートしなさいよw

【OC】作業ゲー最高!!

  • Posted by: MaQee
  • 2009年8月16日 03:26
  • ゲーム

oc_11.jpg

なんじゃごりゃーーーーーーーー!

ATI特有のバグっぽいです。

もう何が何なのかわからなかったのですが、DirectX8.1にして起動すると直りました。OCでテクスチャーバケで困っている人はDirectX8.1で起動してみてください。

 

oc_12.jpg

今日はフレンドとOCで遊びました。途中わけのわからないマップとかやって疲れたけど。

 

oc_13.jpg

最後にやったマップが作業ゲーマップでコレがとても楽しい。なんか皆で敵を倒すのもいいけど、皆と協力して上っていくというのもいいですね。

oc_14.jpg

oc_15.jpg

ブロックを積んでのぼりきりゴールに入ると、アントライオンを倒すエリアに飛ばされます。作業ゲーなら作業ゲーで終わらせればよかったのに、もったいないな。

なんか作業ゲーになりがちなマップとかないかな。

【TF2】もしかしてカスタム鯖だと実績に反映されないとか?

tf2_7.jpg

たまにこういう画像が撮れるんだけど、壁紙に使えそうな感じだねこれは。

tf2_8.jpg

なんかでかい丸のこカッターが回っているマップ。

CTFは苦手なんでメディックでサポート。サポート中に何回も丸のこで死んでしまって、VCで鼻で笑われた。

tf2_9.jpg

うまい人の後追いかけてこんなにアシストできました。デス数の大半は丸のこが原因ですw

これだけポイント稼いだのに、Steamの実績に反映されないのってこの鯖がカスタム鯖だったりするからかな?パブリック鯖に入りたい気もするが、中国語読めないからな。まぁ、倒しければいいんだよ、多分。

【CSO】今日もゾンビ

ノーマル鯖
cso_20.jpg

今日もゾンビ。MG3持っているやつらがうらやまー。

今日はあまりゾンビに感染しませんでしたね。まぁノーマルスキンじゃ、MG3相手に何もできないからね。マザーが2対ほど加戦しないとこもっている人間を倒せないもよう。

まぁ他のゾンビスキンもまた有料だったりするんだろうな。

 

その後はひたすらBOTで練習。練習になっているのかわからないが、強いBOTを選択できるようにするために、ほぼ作業ですがBOT撃ちをやってます。

しかし気になるのが、ノーマル鯖でBOT戦をやったのだがヒットボックスでかくね?もしかしてBOT戦だとヒットボックスが大きくなる仕様だったりする?なんかもうちょっと小さくてもいいような気もするが。

もしかして割烹着めがねは頭でっかちだからヒットボックスでかいとかそう言うことではないよね?

 

その他のモードは未だにやる気がおきません。ネ糞が1日レンタルを導入してくれるまで、おそらくオリジナルは絶対やらないです。3日連続でCSOは無理がある。

【CSO】女性キャラクターまとめ

♦テロリスト♦

cso_13.jpg
■ジェニファー
......フリージャーナリストのジェニファーは政府の陰謀を調査する依頼を受けてレックス研究所に潜入。しかし研究員に見つかってしまい、研究員は彼女を実験用ラットにするために監禁。 その後に研究室を襲撃したテロリストに救助を求め,研究所を脱出することに成功。研究室で受けた苦しみ、屈辱を覚えテロリストフォースに加入することに。

ポジション:露出魔

 

cso_14.jpg
■リトゥシュカ
......アジア生まれのリトゥシュカは幼いころから内戦にまきこまれて,長い間戦争とともに育ってきた。戦争の経験が豊富な彼女は傭兵として活動している間、赤軍派の正規団員で活動していた。 ある日赤軍派の機密文書を調査していた女性スパイを発見して、組織に関連した情報漏れるのを防ぐために女性スパイを追う。

ポジション:サラシ萌え

 

cso_15.jpg
■ユリ
......90年代初中盤アジア生まれのユリは、爆発物に関することに天才的な知識を持っていた。
イスラム圏の国家分断戦争に参加中、新しい爆発物の研究中に死亡。しかし密かに生き延びていて,新しい爆発物を開発した。そしてレックス研究所の爆発事件と共にまたその姿を現わした。 

ポジション;ツインテール・ロリ・パンチラ・なぜお前はスカートを穿いていない

 

♠カウンターテロリスト♠

cso_16.jpg
■チェ・ジユン
......特殊部隊出身の情報局所属で活動中であるチェ・ジユンは、諜報任務の依頼を受けてテロリスト団体に潜伏する。 そこでアジア赤軍派組織に関連した機密文書を調査している時に、女性団員に発見されされそのまま本国に逃げる。 彼女は自身が見た文書に書いてあった事柄を誰も言わなかった。しかしまたその資料をまた捜し出すために、鎮圧戦闘中である対テロリスト部隊に加入する。

ポジション:お色気、お姉さん、めがね

 

cso_17.jpg
■ナターシャ
......有能な狙撃実力で、官位まで早々と昇級したロシア軍の一等級狙撃手。彼女の過去の同胞がテロリスト鎮圧作戦中、狙撃されてで死亡したという情報を得て、復讐のためにテロリスト鎮圧作戦に支援する。

ポジション:ミニスカート、正統派

 

cso_18.jpg
■クリス
......クリスはイギリス生まれの衛生兵出身で、功績を認められ対テロリスト部隊に派遣される。 彼女に対する全てのものらが秘密に積まれているが、レックス研究所と直接的な関係があるといううわさがある。

ポジション:ババァ

 

♥一発撃中!!ゾンビちゃん♥

cso_19.jpg
■ライトちゃん
......レックスお父さんの研究の結果で作られたゾンビで『ライトちゃん』と呼ばれる。足が速く、ジャンプ力に長けているが、攻撃力が弱い。ライトちゃんがお母さんになった場合は、自分のからだを透明にさせる光学迷彩を使うことができる。

ポジション:ゾンビ

【CSO】もうさ『Counter-Strike:Zombie Edition Online』でよくね?

cso_11.jpg

うっうー、AWPerだらけでクソゲーすぎるよー。AWPゲーマンセー!!

 

cso_12.jpg

でもこれからはゾンビモードがあるよ♪

とってもやさしいお母さんが、子ども達をおうちへ帰らせるために鬼ごっこする保育ゲーがアップデートで実装されました。

正直言うとCSのゾンビMODより面白いです。CSのゾンビMODはプラグインで投擲類の効果を帰ることができるだけで、武器に変化はないですからね。マシンガンが豊富なCSOならでわのモードで、基本的に人間が上に固まれば有利ですが、そのフォートレスを感染者側がどう崩すかが勝敗を決めますね。

ゾンビモードのためにだけCSOやってもいいんじゃないかと思えるようになりましたね。武器の維持費が大変だけどね。

【CS】軽く初心者狩り状態だった

Ooedo DM

cs_59.jpg

最初に入ったときにCTにしか人がいない感じだったので、Tに入ったら思いのほかフラグが取れた。やっぱり朝だからなのかな。夜は鬼畜エイマーばっかりだからね。

AWPerを簡単に倒せたのも朝だからなんだろうな。DMでAWPとか自分はお勧めしないんですが、日本人は『影からスナイプカッコイイ!!』と思う人がいっぱいいるので、まぁスナイパーは自然に多くなりますね。ですが、今日は倒せてしまった。これが朝と夜の違いか。あんまり差別しちゃいけないんだろうけど。

 

そういえば昨日、久しぶりにパブリック鯖に入ったんだけどひどかったよ。いや成績が悪かったのもあるんだけど、上級者がNoobを狩るために有利JOIN。

あきれたけど、これも練習かなと思いやっていたんだけどね、途中相手チームの誰かが全体チャットで「チーター」とか騒ぎ始めた。どうやら相手側のひとりがチートを使ってラウンドをこないしていたようだ。POV見てもよくわからなかったから白だと思うが・・・・・・。そう言う場合はCheatishと言う言葉をぜひとも使っていただきたいものだ。

あとCSOが始まってから、結構CSに流れてくる人が増えてきたみたいですね。変な意味で。

SteamCommunityの機能を使えば、自分が今ログインしている鯖にいるSteamCommunityメンバーのプロフィールを閲覧することが可能なのだが、鯖には自分を含め5人いるはずなのに、鯖には自分以外のSteamCommunityメンバーが存在しないことになっている←ここ重要。

まぁあまり言及するとまた晒されかねないので、コレぐらいで書留ときます。

【PM】ロケットランチャー導入

なんだかそのうち、火炎放射器やグレネードランチャーが実装されそうですね。いや、むしろそっちの方向に傾いても全く問題ない気がする。

【Steam】偽装はてな

  • Posted by: MaQee
  • 2009年8月12日 22:31
  • ゲーム

2.jpg

目が悪い人には見えないかもしれませんが、Steamの標準アバターを加工したはてなです。よくよくみれば越後谷君が見えるはずです。

コレを使えば好きな画像を使いながら、ゲーム中に見えるスコアボードアバターをはてなにすることが可能です。

需要はないと思いますがww

【TF2】今日はメディック

tf2_5.jpg

すっごいかるいよ!!

今日はメディック。ドクターはこう見えてめちゃくちゃ軽いんで爆風に注意だね。自分がやっている中じゃ一番点数稼げる方のクラス。というか台湾鯖はなぜかみんなメディックやりたがらないんだよね。日本人と同じでスナイパーやりたがりの人が多いみたいで、ぜんぜんチームの構成がなってないときが多いんだよね。

スナイパーが6人いたときはメディックをさすがにやめたくなったww

しかしこれ、システムだけでも日本語に変えられないだろうか。ちょっとメッセージが出てきても即座に読めないし。自分がSteamの設定を日本語にしないのは、日本語環境だとできないゲームが結構あるためなんだよね。(CSの場合日本語環境だとMetaModがうまく動かないらしい)

トラックマニアみたいにオプションで日本語を選択できるならとってもうれしいのだが、PCゲーム業界じゃ日本人のために日本語字幕つくるのでさえ面倒なのにそんな文句言ってられないよな。よし英語勉強しよう。

tf2_6.jpg

まぁこんなもんでしょうか。メディックはどれだけ芋プレイができるか問題。自分はあほゲーマーなんで常に動いているけど。なるべくね弾幕つくれるクラスにユーバーチャージを施したいが、ユーバーチャージ発動しても芋ってくれると非常に迷惑極まりない。何のための弾幕クラスなんだと思うが。

【L4D】友達みんなでやったよ!!

l4d_36.jpg

SSは違うけど、初めてかな?

今日はデストールをAdvancedでやって、ゾーイとルイスのラブラブカップルが船の上でタイタニックしてゴールインという、悲惨な終了。久しぶりにアドバンスでやると結構堪えますな。

その後はみんなでサバイバル。NoMarcyの一番最初のマップ。弾を補充できる箇所が一箇所しかないため、こもる場所に難あり。結局ブロンズまでいけたけど、それ以上の発展はなかった。

 

やっぱり友達皆でやるL4Dは野鯖に比べて面白い。野鯖だとやっぱりVC使えなかったり、外人といっしょだったら勝手に突き進んだりするし。

L4Dやっている友人ふえたんで、これからはどんどんやっていけそうですね^^

【TF2】買ったのはいいがぜんぜんやってなかった。

tf2_2.jpg

外鯖で適当にやってみる。28人鯖。

SourceEngineゲーで一番起動時間がかかるゲームだと思います。それだけに相当負荷がかかるみたいで、AAはもちろんかけてない。

今日は全部のクラスをやってみたけど、一番使いやすいのはパイロ、やってて楽しいのがヘビィ、糞詰まらんのがスナイパー。やっぱり芋るなんて自分にはできません!!

一番やっているのはメディックだね。一番やってて損がないクラスだと自分は思うけど。

tf2_3.jpg

今回台湾鯖でやりましたが、どこで覚えたのかわかりませんが「ウーバーチャージいくわよ!」ってVCいわれたときは、どこで覚えたオカマ語と思いましたが、自分が変な行動をしていると日本語でアドバイスしてくる台湾人が多くて結構助かりましたね。

上のSSは一番接戦したときのラウンド。クラスはヘビィを使っていました。弾幕を作りつつ直進。後もうすぐでゴールだ!っていうときにサドンデス。台湾人はサドンデスが好きなのかめちゃくちゃ絶叫していた。

 

tf2_4.jpg

結局サドンデスじゃ何も活躍できませんでしたが、28人鯖でスコアボードに乗ることができたのでいいとしましょう。

 

しかし難しいゲームだな。敵に弾をあてるのがこんなに難しいゲームって他にあるだろうか。この鯖は親切にも敵に与えたダメージを表示してくれるので助かります。じゃないと当たっているかどうかわからないもんな。

【LIVE】Ustream.tv生配信(8/5予定)

8月5日21時15分より Ustream.tvで生配信します。主にFPSなどのゲームを配信しようと思っています。

【予定】
・何にも決めてない。
・その他マルチプレイ (ビットレートの都合上いったん配信を中止し、ビットレートを下げて再配信する可能性があります。もしマルチプレイ配信を希望するのであればコメントにて受け付けております)

※今日やったこと
Half-Life;Zonbie Editionクリア? 他MOD
なんか中途半端なところでマップが終わってたのでそこで終わりかと。途中進まなくなるところがあるので、このゲームをもっと楽しむには今後のアップデートに期待するしかないですね。

その他グダグダトーク
自分のトーク力のなさに皆逃げていきました(テヘw)

 

Continue reading

【CS:S】非常に難しい・・・・・・。

DM練習鯖

 

css_17.jpg

4ラウンドぐらいやって帰ってきた。かなりの高確率でハンドガンでやられるので軽く鬱状態です。あとHSのときの「トチッ!」っておとが軽くトラウマです。

CS:SはCSの感覚でやると全く当たらないですね。やっぱりこれらは別ゲーですね。やるとしたら激しくCSの方をオススメしますが、無料ゲーから来る人にとってこの鯖の少なさは過疎ゲーと見られるんだろうか。そう言う人はまず台湾の鯖につなげることを考えたほうがいいと思います。

DirectXを8.1にしたけれど、やっぱり背景と敵の区別が難しいです。自分目が大分悪いんだろうか。いや色覚テストで4点だったしな。単にゲームが見づらいだけだろうと思うけど。

dust系のマップは見えるんですが、trainとかnuke、infernoになると敵が背景にどうかhして見えるから困る。敵のモデルを変えればいいのだろうけれども、自分Tはめがねでいきたいって言うのがあるからな。

 

まぁメインはCSだし、大丈夫かな。そんなに極めなくても。

【CS】C4Geek!? Opened

C4Geek!?

cs_58.jpg

Geek鯖がDMをやめてdeモードオンリー?に鯖の仕様を変更した模様。

これは1年前のBot鯖No1と同じ仕様です。Bot鯖No1と違うのは、PodBotを使用している所と4on4が基本としている。

もとから鯖のスペックがよろしくないと噂されていたGeek鯖は、確かにこっちのほうが負荷は少なそうですね。しかしこの仕様は集客にはあまり適していない。Bot鯖No1が現行のDMになってしまったのもそういった理由からだろう。まぁパブリック鯖が不足しているんでいいんじゃないですか?

ルールはラウンド8回中5ラウンド戦勝したほうが勝ち。勝負が決まったらチーム入れ替え。なかなかに普通な鯖です。BOTもいるので少人数友達とわいわいやるのもいいかもしれませんね。

【CS】ローカルで野鯖のようなレイテンシーで練習するには?

 

cs_57.jpg

 

今まで僕は知らなかったんで、備忘録代わりに書きます。

所謂FakelagとかFakepingとか呼ばれるもので、ローカル鯖でレイテンシーを無理やりいじる方法です。これを使って練習すれば野鯖と似たような環境でプレイすることができます。

 

【やり方】

  1. まずローカルサーバーを新規で適当に作成します。
  2. コンソールを呼び出し「sv_cheat 1」にします。
  3. 「changelevel マップ名」でローカルで練習したいマップを呼び出します。
  4. マップを呼び出したら「fakelag 1000」と入力します
  5. 右上に赤字で警告が出ていたら成功です。あとは任意の数値に直して使用してください。

「fakelag」の数値としては、

日本の野鯖程度のPing→25~35
台湾や韓国の野鯖程度のPing→50~60
アメリカ西部の野鯖程度のPing→65~75
EU、ロシア、アメリカ東部の野鯖程度のPing→80~400

 

所詮ローカル鯖なので違和感はありますが、遅延などはちゃんと見受けられます。このラグをうまく使用して擬似野鯖仕様のローカルで練習するといいかも?

【CS】aim_sk_ak_m4でAim調整

cs_55.jpg

昨日から、まぁ夏休みで結構時間に余裕があるのでAim調整を始めました。

aim_sk_ak_m4マップを使用し、Botを4体出してM4かAKを選んで遠くから狙撃します。もう皆さんやっていることだと思いますが、自分は初めてです。

BOTはレベルを1にしてナイフのみ持たせます。本当はPodBotの設定を変えてあまり動かないようにしたほうがいいらしいですが、面倒なのでこのままで。BOT達は上の通路を使いたがるので、結構動き回るのでAim練習に結構なると思うんですがね。

実際にやってみてなかなか弾が当たらないんですよね、これが。僕はどうやら横方向のAimが苦手だみたいです。なのでセンシを1から1.2へ変更してみました。大分当たるようになりましたね。

 

cs_56.jpg

結構調子が出てきたので、Ooedoへ行ってみる。ちょうどアップダウンの激しいde_cpl_millでの戦闘。使用武器はM4。

スコアは以上の通りだが、このマップは狭い通路が多いので不意打ちが多い。さらにアップダウンが激しいマップなので、基本うえにいる人が勝つ。立ち回りが結構重要になってくるが、今回15分ほどのプレイでコレでした。なかなかいい線いっているんじゃないですかね? しかし、1年半やってこんだけの実力しか出せないとか。やっぱり歳だな。

【CS】モン鯖の管理人と遊んできた

モン鯖校庭

css_15.jpg

Monkey Serverの管理人(?)だと思われる人とやってきました(Ping1) どうやら外人だったんですね。知らんかったわ。

TF2がつながらないからしょうがなくCS:Sをやったのだが、やっぱり反動が少なくてやりやすいところはあるね。でもやっぱり弾が敵に当たっているのかどうかよくわからないw

css_16.jpg

どうやら今回は本当の初心者が多かったみたいでなんか笑い声が絶えないVC。日本語でおkだったんですが、まぁモン鯖の管理人が面白い人だったのでよかったと思いますよ?

 

【PM】FFAはやっぱり面白いね。

中級

pm_142.jpg

中級だけど、自分が一番フラグを稼ぐことのできるモードはやっぱりFFAですかね。

まぁ仲間のことなんか考えなくてもいいので、それなりに自分勝手に行動できるわけですから。

なぜか現状のペーパーマンは芋量産マップが多い上に、それに便乗してずっと芋っているやつらが特にチームサバイバルで多い。やっていて腹が立ちますな。その点を考えると、常に四面楚歌状態のFFAは動き回らないと自分がやられる可能性が増えるので、芋がいなくて非常にすがすがしいです。

しかし、一般には入りづらいですね。1chは常に満員で2chにはカギ部屋だらけという状況なので、やりたいにもやれないという状況ですね。自分は前みたいに中級と一般を一緒にしてしまったほうが、中級の皆さんのためにもいいと思うんですがね。

K/D=1.1って極端に言うと110kKill100kDeathでも中級に入れるので、あんまりその目安って機能していないと思うんだよな。まぁ、もう中級が定着してしまっているので、いまさら変更はできないよな。

【CS】M4で涙目

Ooedo DM

cs_52.jpg

山篭りから帰ってきました。

今日もM4で特訓。AKは威力が高いので結構倒せるんですがM4はそうは行きませんね。ちょっと自分のHS率の低さに唖然。

しかし、こういうのってローカルで練習してても意味ないんだよな。PodBotのレベル100でも落ち着けばHSは出せる。しかし人間相手になると照準を頭にそろえる前にやられてしまう。

しかもM4の癖を再び学習しなくてはいけないな。バースト撃ちならAKのほうが反動少ないんじゃないのかな?難しいですな。

 

cs_53.jpg

cs_54.jpg

今日はあんまりフラグが稼げなかった。20分で68Killは結構少ないね。ん~。M4をまっすぐ飛ばせられるように、がんばろう。夏休み中はゼミの課題でバンザイだけどねw

【L4D】※グロ注意

和鯖

l4d_35.jpg

フレンドと一緒に弁当を使ってVCしながらサバイバル。

先にやけにテンションの高い外人が入っていて、自分たちがこもりたい場所を指定するとよろこんでOKしてくれるなかなかなナイスガイでした。

最初3人でやっていて、ゾーイ役の入れ替わりが激しく、篭っていても紳士の外人さまがBOTを助けに行くという場面が続き悲惨な状態。

最後の2ラウンドは、やけにテンションの高いうまいプレイヤー(外人)がはいってきて、今回らくらくにシルバーが手に入りました。あと2分のところで全滅してしまい、惜しくもゴールドを逃しましたが。

しかし、久しぶりにやるとどうも難しい。特に野良だと協調性のない人が勝手にどんどん行ってしまい、そしてゲームオーバーになることがたびたびあります。やっぱりこのゲームは友達とわいわいやるのが似合っているんでしょうな。

 

そうそうアップデートで気づいたのだがカスタムマップがメニューで選べるようになったのね。この機会にフレンドとカスタムマップで遊んでみようか。しかしおとんがいるときは自分が鯖建てられないんで無理ですが。

【PM】久しぶりにやってみた

中級

pm_141.jpg

テストも終わったと言うことなので近々復帰していく予定なのですが、なんかクランが壊滅状態。話し相手がいないのもこのゲーム悲しいわ。誰か一緒にやってくれるお友達いないかなぁ? 激しく募集中。

今日入ってみた限りじゃチムサバも戦術も変わらないぐらいの部屋数でしたね。個人的にはコレで満足ですが、やっと爆破マップがひとつ増えましたね。やってみたけど、守り側の芋専用ダクトがなければ結構な良マップだと思いましたね。

あとサイラスに初めて会いました。感想はキモイ。ジャンプがキモイ。しかしヒットボックスが細いのはあれだな。めんどう。

あれかな、自分もそろそろハヤテちゃんを捨てるときがキタのかな。いやいや、ここで捨てたらだめだ、「キャラクターのおかげでKill数取れてますサーセンww」のKD厨になってまうやないの!!

自分はハヤテとともに行くぜ!!

【CS】今日はM4

Ooedo DM

cs_50.jpg

今日はM4ですね。M4には最近ぜんぜん触ってなかったので大苦戦です。自分の場合M4はタップ撃ちするよりフルオートの方が当たるんでね、AKのように使うと痛い目に遭うわけだ。

相変わらず、Aout Assignで入るとT側に入ってしまう。チームバランスOFFにしてあるんだろうか。皆がみんなT側に入るので、大体この鯖の仕様がわからない人とどうでもいい人はT側に入ってしまいますね。だからCTに全くプレイヤーがいないことも。

これを利用して、対人戦に慣れたい人はCT側に入ることをオススメするね。CTに入っていればまず間違いなく対人戦になるのだから、ぶたれ強くなるにはいい練習になると思います。

cs_51.jpg

この前より大分悪いですね。やぱっりM4の扱いからがなっとらんのでしょう。

それと、今日で1.5スキンとお別れです。見た目はよかったんだけどお別れだ1.5。ナイフに関しては1.6の方が距離感わかりやすいんだぜ。

【CS】徹夜明けです。HS練習します。

HS練習鯖

cs_47.jpg

やっとレポート終わったぜよ。自分もう森さんにかかわりたくないw

HSとHEとナイフでしか相手を倒すことのできないFFADM鯖があったので行ってまいりあした。(24時間起きているので大分テンションがアゲアゲです)

cs_48.jpg

なるほど。胴撃ちがない分だけフラグが上がるのね。なんかすごい俺TUEEEEな気分になりましたが、そうでもないです。

cs_49.jpg

まぁなんか面白い鯖でしたね。爆発する前のHE(チキン!)に当たり判定があったりね。

2ラウンド目にはCT側にプレイヤーが入ってきて、お互いいつ頭を撃ちるんだろうかと、我こそは我こそはとその辺の雑魚どもをHSしていく。だが残念、CT側のプレイヤーは超絶糞芋だったのです。何度自分に倒されてもスナイプポイントへ一目散に駆けて行きます。それがむかつくもんだから自分は下からHSを連発。それでもめげずに彼はスナイプポイントへwww

そしてちょっと気が抜けた瞬間、3回連続でやられてしまった。さすがに芋に3回もやられると腹が立って、ナイフキルをしてやる!!と意地をはった。しかし、ここはMaQee落ち着きなさい。ここで煽ったら喉にたまっている胃液が吐き出しそうでございますわよ。ここでスナイプポイントへ駆けていっても、はしご下に向かってM4をぶっ放されればおしまいだ。

しょうがないので、自分もスニーキングしながら相手を狙撃しました。結果は以上の通りです。案外HSしかできなくなると、こういう数値になってしまうんですね。プレイヤーが満員状態で一回やってみたいな。5秒間に5Killされる勢いのゲームになりそうだなww

【CS】大丈夫、もう一個は朝までに仕上げるよ(泣)

Ooedo DM

cs_44.jpg

だって森鴎外大ッ嫌いなんだもんw あんな変態のためにレポートなんて書けないおw

スキンを1.5のにしました。

前からあこがれていたんで、ためしに1.5のスキンを入れて見ました。

cs_45.jpg

一番の特徴はナイフですね。なんか厨二病的なナイフの持ち方ですが。あとは肌の色とか。1.5はおそらくまだ16Bit表示だったのでしょう、色が濃くて腕の血管が1.6より浮き出ていて平面っぽくなってます。簡単に言えば鮮やかじゃない。

スキンとしてはっきりとした違いがあるのがAK、M4、USPとGlockですかね。FAMASとGarilに関しては1.6から追加された武器なんで一切変更はありません。全体的にみてFPSを稼ぐためだったのか、ほっそりしている印象です。

スキンが変わったので弾の飛び方も変わるかな?と思っていましたが、そんなに変わらなかったですね。

 

cs_46.jpg

今回はOoedoだというのに満員でした。もしかして自分が真のOoedoの姿を知らないだけでいつもこのようににぎわっているのでは?どうなんだろうね。

いやぁ久しぶりのBOT無しは新鮮でした。いつもメジャーなDM鯖は満員で入れないし、自分も今日もBOTと戯れるか、という調子で入ったのでドキドキのワクワクでしたね。調子に乗って2ラウンドやってしまったw レポートどうすんじゃい!

de_dust2はDMとしては結構立ち回りを覚えた方なんで楽でした。久しぶりにK>Dだしね。最近、近距離中距離戦ばかりやっていたんで、Aロンでの撃ち合いが少々厳しかったかな。2点バーストでリコイルさせながらやればいいのにマウスが動かないw そんな調子でしたがこんなもん。

ちなみに10DeathほどはG3を持ったすごい芋野郎がいたので、むかついてそいつを芋掘りしてやろうと思い躍起になった結果、芋に10Kill食らったというわけです。芋上等だおらぁ!!

さらにクランタグをつけている人が結構いたし、強豪がいたということでいい経験になったね。(多分)

せっかくだからPOV録画しておけばよかったぜ。こんな日はめったにないからね。よしこの調子でパブリック鯖デビュー目指すぜw

(deモードでの立ち回り方を一切知らないあほエイマーのMaQeeでした。)

 

【CS:S】大丈夫、レポート一個終わったから

モン鯖DM

css_14.jpg

息抜きにCS:Sをちょっと。と思ったら鯖がすごく重い。自分Tickrateとかそう言う通信技術的なものわからなかったから、とりあえずTickrateを調整するコマンド打ってみたけどいまいちよくわからん。

それとスキンをCS1.6のにしました。CS:Sのスキンは現実世界の武器と同じ寸法で作られているので、武器が若干小さくなんかいやだなと感じていたんですよ。だから寸法を無視して作られたCS1.6のスキンを入れたのだよ。すごく見やすいです。

しかし、スキン入れていると蹴られたり入れない鯖もあるんだよな。できればこのまま使っていきたいけど。念のためにcstrikeはりネームしてバックアップとっておいてはいます。

さて、今回のCS:Sだが深夜だというのに閑散としているモン鯖。まぁ重かったしな。ほかにいい練習鯖があればいいんだけどね。やっぱりCS:Sって敵に弾が当たっているのかちょっとわかりづらいから、目で慣れるしかないんだろうね。

モン鯖ぐらいのレベルのBOTならK:D=5:1ぐらいは当たり前に出せるようになりましたね。前はBOTよりも反応速度が遅かったというのに・・・・・・。これもスキンのおかげ?

【CS:S】レポートは今日と明日で何とかします。

モン鯖 DM

css_13.jpg

最近CSのデスマッチでもなんですが、AKで走り撃ちをするのに凝ってます。こんな遊びかたしてたら一生パブリックで遊べなさそうですがw

CSをやっている皆さんはサブマシンガンやDEを装備していない限りほとんどの走り撃ちなんてやってこないです。この心理を生かして逆に走り撃ちで相手を倒してしまおうという魂胆です。やり方は簡単。中距離以下の場合に限って弧を描きながら敵へ向かって高速タップしながら近づいていく。この際リコイルコントロールすることを忘れないようにする。コレだけです。

ただし、おそらくデスマッチじゃないとこの技は使えないと思います。パブリックでやるには弾を無駄にしてしまいすぎるからです。

まぁ今回はデスマッチ練習鯖に入れなかったからモン鯖でやったけど、やぱっりCSに比べたら走り撃ちがやりやすいですね。今回BOT相手が殆どでしたが上記のようなスコアまで行きましたね。

しかし、走り撃ちをやりまくるとKickされたりBanされたりすると思うので程ほどにやりましょうw(CSでやってたらKick食らったw)

【CZ】試験勉強・・・・・・?

cz_6.jpg

CZはやっぱり難しいぜ。

今日はえきすぱーとBOT鯖に行って来ました。反応速度が異常、走り撃ちでもHSは当たり前のBOTたちと戯れてきました。

誰だかさんが言っていたけどやっぱりBOTは弱いほうがいいのかもしれないね。なんかぜんぜん練習した気に慣れなかったかな。相手がEXBOTだってわかっているから、出会ったらすぐにHSしなきゃいけないと考えながらやると余計当たらないものです。

なんか久しぶりにZBOTとも戯れなくなったが、いかんいかん。自分今週からテストなのに試験勉強サボって遊んでなんかいられないのだわ。

 

しかしあれだな。CSOは結構期待していたのだけれども、CSO起動するたびにOSがクラッシュしたり、タスクマネージャーが開けなくなっりと、パソコンによくない。npro、SHack怖すぎるよ。 自前のセキュリティを使っているPMの方がまだましだと思うよ。

【CS】Ooedo DM感想

cs_42.jpg

最近できたばかりの新しい鯖です。この時間帯でプレイヤーの腕やら質やら自分と似たよっていたので、やはり名前をまだあまり知られていないんだろうな。

仕様としてはBot16体が鯖に最初から入れられている、いわゆるBot撃ちを基本とする鯖。BotはPodBotを使用していてレベルはおそらく30~50程度のNewbeiレベル。プレイヤーがログインするとBotがKickされ、最終的にプレイヤーが16人以上になるとBotがいなくなるようになっている。

うちからではPing的にはGeekの方が低いのですが、Ooedoの方が軽い気がします。余計なプラグインとか入っていないからでしょうかね。ただ鯖管曰く、ログインプレイヤーが多くなるとchokeが発生してしまうらしい。鯖のスペックはそこそこいいので回線面とかがんばっていってもらいたい。

それと問題なのがCT側のBotがKickされないバグ?自分みたいにエンターキー連打でログインする人がおおいのか、T側に入ってしまう人のほうが多いみたいです。Ooedoに入るときは主導でTに入るかCT入るか決めたほうが良いみたいです。

 

まぁ、練習用の鯖にもってこいだと自分は思います。

【PC】バイオハザード5ベンチマークテスト

  • Posted by: MaQee
  • 2009年7月18日 16:07
  • PC | ゲーム

bio5_1.jpg

バイオハザード5のベンチマークテストが公開されていたのでやってみました。

bio5_2.jpg

bio_3.jpg

 

bio5_3.jpg

bio5_4.jpg

スペック
OS: Windows XP SP3
CPU: PhenomⅡ 920 2.8Ghz
RAM: DDR2-800 4GB(実質3.25GB)
GPU: Radeon HD 4870 GDDR5 512MB
Catalyst: 9.3
DirextX: 9.0.c

設定
解像度: 1280*1024
垂直動機: オフ
リフレッシュレイト:60Hz
アンチエイリアス:8x
モーションブラー:オフ

上がPC性能ベンチで、下がゲーム動作ベンチ。設定を高くするとあほみたいに重いんですが、設定を低くしても対してグラフィック的にはあまり違いを感じないと思いましたね。

モーションブラーはいらない機能ですね。カメラワークにリアルさを求められても気持ち悪いだけですね。あと主人公左によりすぎでなんかAimしずらそうだな。おそらくフルHDモニタ対象なんだろうな、この偏り具合は。PC版だからキーボードとマウスを使うことが可能だと思うが、微妙ですな。

しかし二人でCo-opプレイができるのは魅力的ですね。値段高いけど買ってみる価値はあるかもしれませんね。

【CSO】変な課金キタww

cso_5.jpg

>30日1800 Nexonポイント

あと200円でCS:S、またはCS1.6を2つ買えますよww

 

いやぁ、クレジットで武器を買えるということはかなり良心的だね。がんばった!!もう無理しなくていいよ!!!

案の定デスマッチ専門ゲーとなってしまったこのゲーム、パンチラCSOが実装されるまで持つのか不安である。

 

前回のことも含めて今日やった感想を含めてCSOJPの感想・評価等を書いていこうと思う。

 ■良かったところ
・チュートリアルをやると7000クレジット+FamasとGaril(3日)をもらうことができる。
・あらかじめ細かい設定はチェック項目で設定できるようになっている。
・解像度が640*480から選べる。
・プレイ中でも相手の戦跡を閲覧できる。
・ボイスチャットがあるっぽい。
・思ったより戦果は多くもらえる。
・オリジナル武器が安い

■あまり感心がもてないところ
・武器レンタルが最低3日から。
・M4・AKが8000クレジットなのに対して、AWPが10000クレジットなので早くもAWPゲーになりました。
・手ごろなパックが出たが、CTパック・Tパックの存在が意味不明。代表武器セットに普段使わない武器が入ってて値段に合わない価格設定。
・deモードは過疎りました。デスマッチゲーになりました。
・deモードにはT専、CT専が現れました。
・チームバランスが設定されていない。

■理解に苦しむところ
・G3・SIG550の実装。
・スキンの値段。
・コンソールに設定を入れないとまともにゲームができない。

■不明な点
・ルームにあるBan。
・ルームマスターはPingが表示されない。

 

まずオープンベータになってここはだめだろうなと思ったのが、G3・SIG550の実装(cβから合ったかもしれない)。あんなNSWを導入するとは、unkスナイパー増やすだけじゃないか。本家でも嫌われているというか誰も使わないあのウエポンを導入するとかどうかしている。

それにあわせてほかのプレイヤーもみんなスナイパーライフル使っているし、スナゲーでデスマッチゲーだし。なんか自分が想像していたものの斜め上を行き過ぎているが、大体予想通りのゲームになりました。

なんと言うか、残念なできですね。どのくらい残念かというとハーゲンダッツにしぐれ味が出るくらい残念な気がします。

 

さぁ、あとはパンチラ要員とゾンビ要員のテコ入れまで持つんでしょうかね。

【CS】試験勉強おさぼり第一弾

cs_41.jpg

 fy_iceworldで遊びました。

このマップはCFにもパクられたけっこう優良マップだと思いますが、もうちょっと広ければなとか思います。

このマップには各スポーンに武器が置いてあってそこから好きなものをとって戦えばいいのですが、大抵目の前にある武器を使うことになります。またスポーン場所は、CSの場合スポーン場所はランダムじゃないので、大体似たような場所にしかスポーンしません。

さっきやったときはMP5とParaにしか行き当たらなかったです。

ちょっとした気分転換にはいいかもしれないですね。

【SMOD:TD5.56】綺麗だな

  • Posted by: MaQee
  • 2009年7月14日 01:07
  • ゲーム

smod_5.jpg

前にHL2をプレイしたときはDirectX7環境だったので、DirectX9環境でやるとその違いに驚く。解像度を下げてやっていたしAAもかけられなかったから、それに比べたらx4x4でもだいぶ綺麗です。

今回はあえてTPSでプレイ。本家HL2でもTPSプレイはできるみたいだが、ゴードンのテクスチャーが指定されていないのでカオスゲーになりますが、SMOD:TDの場合はカウンターテロリストっぽいキャラクターがゴードンとなって戦ってくれます。

AIMモードも本格的なTPSと同じように集中狙い(?)ができればいいのですが、SMODの場合は1人称アイアンサイトに戻ってしまうのが残念だね。まぁHL2でアイアンサイトが使える分だけ面白いんですけどね。

最近とことんクロスヘアー無しゲーが好きになってしまいましたね。早くCoD4とかCrysisとかほしいものですな。

【SMOD:TD5.56】Where is my Boat?

  • Posted by: MaQee
  • 2009年7月12日 00:41
  • ゲーム

smod_1.jpg

配信で最初のころやっていたMOD、SMOD:Tacitical Delta 5.56を無償にやりたくなったので最近やっています。

このMODはSMOD以上に負荷がかかっているのが、マップを読み込むのにも時間がかかるし尚且つクラッシュしやすいため、配信では極力やらないようにしている。

ミニストーリーで、ボートが消えたって言うミッションがあるんだけど、ちょっと驚いてしまったので記念にSS。てっきりHL2通りに話が進むMODなのかと思っていましたが。

ボートステージの途中、水門で道がふさがっていて、それを開けるために建物に入る場所があるのだが、そこをクリアするとなぜかボートが消えてミニストーリーが始まるのだ。

 

smod_2.jpg

当然近くにはボートがなく、しょうがなく徒歩で進むとなんとバギーカーを発見する。

smod_3.jpg

浅い水面ならどうやらバギーカーは走れるようだ。このミニストーリーやってわかったのだが、ここ先の水面ステージはボートだと簡単なんですよ。敵を簡単にひき殺せるから。あえてバギーカーにすることによって若干の難易度アップになっているんですね。

smod_4.jpg

ここまで水位が深いところまでくるとバギーカーは動かなくなります。ここでミニストーリーはおしまいです。この先にちゃんとボートが用意されてあるのでストーリーの続きを進むことができます。

 

しかしSMOD:Tacitical Delta 5.56は難しすぎる。いわゆる主人公補正って言うのがないのかわからないが、EASYでもHL2本編のHARDより難しいんじゃないだろうか。

ヘルスが自動回復なのが唯一の救いだがそれも欠点のひとつ。敵に囲まれないように進まないと、囲まれたらすぐに画面が真っ赤になって終わりですね。ここまでくるまでにも3時間ほどかかってます。いやはや。

難しいゲームが好きな人ならこのゲームはかなりお勧めですね。

【HL2DM-COOP】昨日のやったこと

  • Posted by: MaQee
  • 2009年7月11日 03:06
  • ゲーム

hldm_1.jpg

HL2DMとか流行ってないだろ、そう思っていたらCOOP鯖があるようなのでやってみました。

 

hldm_3.jpg

なんか先に鯖に入っていた人がいて、その人がみんなにルールを教えてくれたので結構楽しめましたね。ただ残念だったことが途中でMAPがエラーになって詰んでしまったことと、その後やったマップが最悪だった。

 

hldm_2.jpg

なんかとってもポケモンショックを思い出しそうな、酔いそうで癲癇を発祥させそうな色使いのマップ。床に判定(?)がないので、グレネードが床下に落ちていくという悲しいマップな上に敵が強すぎる。

そして鯖がクラッシュして終わると。まぁ今回はあまり楽しめるマップじゃなかったので、今後は違うマップもやって生きたいな。HL2DMは無料の癖にやるなw

【CSO】終わりかけてるだろ

週末なのに人がいなさ過ぎるでしょ。というかベータテスト5000人って少なすぎる感じがするんだよね。

追加募集でもすればいいのに、cβで終わりかけているゲームも珍しすぎるぞ。

【LIVE】Ustream.tv生配信(終了)

7月8日21時15分より Ustream.tvで生配信します。主にFPSなどのゲームを配信しようと思っています。

【今日やったこと】
シーソーの実況

ほか3編。シーソーはこんなゲームなので参考までに。

GOMプレイヤーなので見たい場合はこちら

チャット使わずにIRCを使う人は以下で接続お願いします。

サーバー:chat1.ustream.tv
ポート:6667
文字コード:UTF-8
チャンネル:#ahono-ko-maqee

コテハンは容認していますが、それ以外の人は「ustreamer-五桁の数字」でログインしてください。

Continue reading

【CSO】12時から今の今までやってみての感想

cso_1.jpg

CSOに当選したので、それをやってみての感想。

cso_2.jpg
実際の戦闘画面

cso_3.jpg
武器の購入メニューを編集する画面。

cso_4.jpg
チュートリアル。全部やると7000クレジットもらえる。

 ■良かったところ
・hud_fastswitchがはじめから有効。
コンソールがない代わりには細かい設定はチェック項目でできるようになっている。(コンソールは一応ついていたみたいです。)
・解像度が640*480から選べる。
・プレイ中でも相手の戦跡を閲覧できる。
・ボイスチャットがあるっぽい。
・思ったより戦果は多くもらえる。
・オリジナル武器が安い

■あまり感心がもてないところ
・武器レンタルが最低3日から。
・M4・AKが8000クレジットなのに対して、AWPが10000クレジットなので早くもAWPゲーになりそう。
・M4・AK(またはFAMAS・Garil)がセット販売でなく個別なので、deモードをまともにやるには両方購入しておく必要がある。
・上記の理由でdeモードが過疎る傾向にあると思われる。
・上記の理由より、CT専やT専が現れる可能性がある。
・チームバランス設定ができない。

■不明な点
・ルームにあるBan。
・ルームマスターはPingが表示されない。

 

最初は走り撃ちをしていた人も早いうちにストッピングをマスターしたのか、結構充実したゲームなった気がする。やはり本家から来ている人も多いのか鬼Aimerも多数いた。まぁそれでも走り撃ちが克服できない人はM3とScout使ってましたね。

また気になるのがPing。ルームマスターは表示されないってこれP2Pじゃないよね?でもP2P規制のうちのモデムでもちゃんとプレイできたから大丈夫だと思う。

武器購入システムも若干納得いかないね。てっきりM4とAKはセット売りだと思っていたが、別売りだったね。これじゃあdeモード過疎りそうですね。実際TDMの方が部屋数としては多かったと思う。PMが戦術マップ気味になっていくのに対して、CSOはデスマッチモード気味になっていくとか、お互い逆方向に進みすぎな気がするぜ。

あと訳がわからなかったのがunkキャンパーが多くいたこと。CSOのクローズドβだからそれなりの人がくるのかと思ったら、キャンプをしないとフラグを稼げない残念な人が多かった。
(特にひどかったのはde_dust_2のT側Bトン入り口に向かってScout砲が2~3台向けられていた。TDMでそれはねぇよwwと思った瞬間だった。)

 

総評としては良いほうだとは思うけど、これでネクソンが儲けられるのか疑問なシステムである。もしかしたらオープンβになるころに下方修正されるかもしれないね。

【KF】なんかみんな強すぎ

  • Posted by: MaQee
  • 2009年7月 5日 01:26
  • ゲーム

kf_3.jpg

なんか最近マルチプレイをあまりしてなかったかなと思い、KFをプレイ。

先日のアップデートでけっこうみなさん強くなったみたいです。特にFPなんか勝手に暴走するんで一発で倒し難くなりましたね。

自分はメディックを早々にLv5にしたので、Wave7ぐらいまでメディクでエコってWave8ぐらいからサポートに変えてハンティングショットガンとか使うのが最近のスタイル。

最近はシューターも上げていきたいと思うが、多分Perkの中で一番あげるのが面倒なのはシューターじゃないかな。コマンドーはエコってるときに稼げるけど、シューターはお金がかかる上にHSだからな。きついわ。

しかし今回Hardでやってみたが、プレイヤーが良かったせいもあるけどぬるかったな。ザコは本当に大勢で仕掛けてこない限り大丈夫だしな。ボスクラスのやつらを倒すこつを覚かんと、あほの子が6人集まったときに困るわ。

【nt゜】neotokyoリリース!

nt_001.jpg

 

http://www.neotokyohq.com/index.html 要HL2

7月3日にゲームクライアントがリリースされました。既に日本でもいくつか鯖ができています。(Pingが低くても[JP]タグのついていない鯖は殆ど在日外国人鯖と思ってもいいみたいです)

ゲームルールはCTG(Capture the Ghost)と呼ばれる、ひとつのゴーストを奪還するのが目的です。

nt_002.jpg

こんな具合にゴーストを持ち運んで

nt_003.jpg

こんな具合に目的地へ運びます。

 

ルールや各クラスの説明などはこちらを参照すればいいですが、実際に鯖に入って遊んでもルールを理解するのに数十分かかるかと。
http://www.neotokyohq.com/neotokyo_noob_hints.html
http://www.negitaku.org/diaries/2497/ (上の日本語訳)

 

やってみて思ったこと(個人的に)

■メリット
・今までのHL2MODにはない本格派マルチプレイFPS。
・ポイントを稼がないとスナイパーライフルはもてないので、チームバランスがひどく崩れることはない。
・クラス関係なくどんな武器でも拾えるので、弾切れ起こしたときも安心。
・敵の生存確認ができない。

■デメリット
・敵を倒したかどうか分かり難い、
・どこから撃たれたのかが分からない、撃ち殺されたか分からない。
・ルールがまだひとつしかない。

思った以上に難しい感じがしますね。リコイルがどんな感じで動くのかまだ良く分かってないからかもしれませんが。敵を倒した際に何かアクションが欲しいですね。CS・CS:Sの場合でも敵がだらんと倒れたり「あぅ・・・・・・」といいながら倒れてくれるので分かりやすいが、ntはくらい上に敵を粉砕しても血が飛び出るおとや、肉片が地面にたたきつけられる音がしないので倒したかどうか分かり難いです。常にキルログみていないといけない感じ。

せめてなんか「ビチャ」っと音がなってくれればいいのですが。

 

まぁ今後も続けてやっていけそうなMODです。

【CS】いい迷惑だ。

cs_40.jpg

【LIVE】Ustream.tv生配信(終了)

7月1日21時15分より Ustream.tvで生配信します。主にFPSなどのゲームを配信しようと思っています。

【予定】
・『Just Cause』の配信、積みゲーの消化
・その他マルチプレイ(ビットレートの関係上、マルチプレイをする際はいったん切断します)

※今日やったこと
・JustCauseが作業ゲーだった、配信向けでないかも。
・Counter-Life、HP5残りの弾AWP3発、UMP5発の中奇跡の生還!!しかし後半行く場所が分からなくなってやめる。

 

 

Continue reading

【SP店員の憂鬱】Tシャツが欲しい

SN390044.JPG

そろそろTシャツじゃないときつい季節になってきました。自分もよれよれのTシャツを今年こそ捨てたいのですが、お金がないんだよな。

しまむら民だけどしまむらのTシャツって華美な奴が多いし、変な意味の英単語が書いてあるから人に見られたら恥ずかしい。というのもあるのでマックハウスで調達しなきゃ、カッコイイのが手に入らない。

 

まだ店に行ってないけど予定としては

上着付きTシャツ・・・・・・2,980
ロックT・・・・・・1980*2

ぐらいで7000円程度で収めたい。それかジャンク品コーナーで500円のあさるか。たまにあるからなカッコイイの。それでFenderのTシャツ500円で手に入れたことがある。

 

あとデニムも欲しいな。前に買ったEDWINの503が股の部分が擦り切れてチラリズムになっている。代わり前にジャンク品で買った1000円のダメージデニム履いているのだが、今度は履きすぎて色褪せ加工のところが真っ白になってしまって逆にかっこ悪い。さらにブーツカットだから、脚が短い自分がはくと余計脚が短く見えるんだよな。 

また買うとしたら503かな。Levi'sもいいけど、高いからな。しまむらの2000円のやつで我慢しようか、ユニクロで買おうか。

テスト前で給料は入らなくなるというのに、着ていく服がなくなってきているとか悲しすぎるよ。

 

といかおなか目立ってきたな。

【LIVE】Ustream.tv 生配信(終了)

6月26日21時15分より Ustream.tvで生配信します。主にFPSなどのゲームを配信しようと思っています。

※今日やったこと
Justin.tv配信で観戦者が二人の仲CoD:WaWを全クリ。なんか罪悪感。
途中Ustream.tvに切り替えてSTING配信。Ping100付近で泣くww

Continue reading

【STING】???

  • Posted by: MaQee
  • 2009年6月26日 02:20
  • ゲーム

sting_1.jpg

なんかSourceEngine版のSAみたいな印象です。
やった感じ、CS同様にストッピングをしないと弾が飛んでいかないので、韓国産ゲーに慣れ親しんでいる無料FPSゲーマーにとっては若干やりにくいゲームなのではと思う。CSを経験している身からすると、連射が遅いCSみたいな感じはしましたね。

いろんなところでSTINGの評判を見ましたが、殆どの人が無料版CS:Sと評していますね。まったくその通りだが、さらに言うなら壁抜きが特化されたCS:Sっぽいゲームとでも言いましょうか。CS:S以上に壁抜きが容易です。殆どの壁(藁っぽいのは抜けない?)は弾が貫通するのでけっこう初心者泣かせなゲームになるかもしれませんね。

とりあえず今のところはスナゲーじゃないですが、PMと同じでスコープ展開に慣れればQSも楽にできる構造になっている。そのうちスナイパー使いが現れてもおかしくないだろうね。

とりあえず北朝鮮選んだのだが、いろんな意味で空気すぎる。日本人が微妙に使える気がするお。

【LIVE】USTREAM.tv 生配信(終了)

6月24日21時15分より Ustream.tvで生配信します。主にFPSなどのゲームを配信しようと思っています。

終了しました。お疲れ様でした。

 

※今日やったこと

CoD:WaW あと2ステージほど。あたらしいシングルゲーさがさんといけないな。

Continue reading

【PM】なんかもうだめかもしれん。

一般

pm_140.jpg

目の前のサイラスがドラゴンボールにでてくるキャラクターみたいに見えてしょうがなかったです。

相手チーム全員K7とか、もうちょっと空気読む努力をするべきだと思うよ。

この時間帯(深夜以降)の人たちは鉄板装備+銃ばかりで個性がなさすぎて萎えるは。同じ一般でも18時から23時が一番FPSの質としては面白いと思うよ。この時間帯の人々はみんな動きが同じでBOTとやっているような感覚に襲われる。所謂見せプレイといわれるような、見ていて感心する動きをする人が少ない。

自分は変わった人だからそういう感覚になれない。今度からPMは0時前にやるようにしようっと。

【CS】自鯖を建ててみた感想

cs_38.jpg
↑なぜかCTスポーンでスプレーをすると崩れる

cs_39.jpg
↑TKして変なオーラに包まれるフレンド。

なるほど、フラッシュライトの許可が必要なのか。使ったことないから必要性がわからんが。

画面は自分の鯖につないでフレンドと鯖の具合を確かめ中。特に問題ないようだが、フラッシュライトがつかないとのこと。CSだからまったく必要ないが、今後SvenCo-opとかの鯖を建てる際にフラッシュライトの許可が必要になってきますな。

とりあえず備忘録。mp_flashlight 1 これで有効になるっぽいです。

今後はやりたいMODなどブログで告知しておいて、みんなでワイワイできればナとか思いますが。とりあえず、スベコかOCは一回やってみたいですね。

 

YBBトリオモデムで鯖を立てる際はUPnPを無効にしないと建てれないみたいです。YBBで鯖建てあきらめている人は無効にしてみてください。(基本的にUPnPは有効にしてなきゃいけないみたいなので鯖を建てるときだけ有効にするといいでしょう)

ああ、鯖建て簡単なIPSに変更したいな(親がソフバンだから無理だという・・・・・・)

 

cs_37.jpg

まぁそんなのさておき、昨日BOT鯖No4で久しぶりに遊んだ。外人気取りでチャットしている奴が、いちいち煩かったが、それ以外は普通。なんかもうNo4では負ける気がしねぇ!!時代はやっぱりPodBotだぜ!!

やっぱりフルオート慣れしてないのか、途中タップで対応してしまう自分がいる。M4とか最近使ってないから特に難しいぞ。

【PM】エアボム差し押さえ。

一般

pm_138.jpg

pm_139.jpg

上手いほうなのか?? 下手だろうね。今回もAK-47メイン、時々M4みたいな感じでやりました。古城は相変わらずAK-47の方が稼げますな。まぁフルオートK7には負けましたが。

下水はM4をメインに。なんかどちらも芋芋状態で相手にL96こそいませんでしたが、デモリで挑発するがなかなか出てこない。突っ込みに入るとモンスターハウス状態。あれここ一般じゃなかっただろうか? 中級と勘違いするほどのりが悪かった気がします。現に自分のフラグ数がこんなんでチーム内2位ですから。

というかサバイバルも稼げなくなってきたんだね。戦術ばっかり優遇するから。長い時間かけてサバイバルをやるのだからもうちょっとポイントを優遇してくれてもいいと思うのだが。

それでも維持になって戦術をやらないMaQeeさんではありますが。

 

あと、なんか知らないけどエアボム差し押さえられてしまった。なんか色々見たけど前例がなさそうなので、というか自分にはどうすることもできないので一応サポートに連絡しました。まぁ検証してもらえるかさえ良く分からないけど。

 

AK-74出ましたね。なんか精度がいいらしいよ。欲しいという気持ちはあるけど、40000PGはさすがに高い気がする。なんと言うかPMは全体的に価格設定がおかしい気がするね。そういう価格設定を設けるなら、武器売買システムを導入するべきだと思うんだよね。武器をコンプするのなんか誰も面白がってやらないと思うわ。

KillingFloor FPを一発で倒す方法

  • Posted by: MaQee
  • 2009年6月18日 20:01
  • ゲーム

極端にやわらかい時がまれにあったがこういう裏ワザがあったのか。でもこれの難易度設定どれくらいなんだろうか。全部の難易度に対応なら嬉しい発見ですね。修正入ったら悲しいですが。

※追記

Suicidalで一発Kill成功しました。どうやらどのレベルでも使えるみたいです。
なんか周知の事実みたいだけど、不満に思う人が多いので早いうちに修正されそうですね。

【CS】GUNGAME AMXXを久しぶりにプレイ

cs_36.jpg

日本でGG鯖が建っていたので早速プレイ。

日本じゃMOD鯖なんてはやらないのにBOTなしの鯖でした。低いPingでやるのは初めてだったのですが、これは快適ですな。

最初はフレンドと待ち合わせをしてやっていましたが、人がいない分ゲーム進行が上手くいかない。どうやら在日外国人鯖だったみたいで、20分ぐらいやっていたら外人がいっぱい鯖に入ってきてやっとゲームになりましたよ。

外人のVCはうるさかったですが、久しぶりのGGは充実したものだったね。ただ外人上手すぎるww

まだ建っているみたいなので、興味ある方はやってみたらどうだろうか。ただマップダウンロードがすごく遅いです。

 

ストリートファイター4 ベンチマークテスト

  • Posted by: MaQee
  • 2009年6月17日 01:41
  • PC | ゲーム

ストリートファイター4のベンチマークが出てたので早速やってみました。

benchi_1.jpg

スペック

OS: Windows XP Home Edition
CPU: AMD Phenom II X4 920 2.8Ghz
Memory: DDR2-800 4GB (実質3328MB)
Graphics Card: ATI Radeon HD 4870 DDR5 512MB
Video Driver:Catalyst 9.4

スコア

デフォルト(1280x1024 60Hz 8xAA)(垂直同期OFF)
SCORE: 9895
AVERAGE: 59.36FPS

最高設定-なし(1280x1024 60Hz 8xAA)
SCORE: 8800
AVERAGE: 100.60FPS

最高設定-墨・上のSSのスコア(1280x1024 60Hz 8xAA)
SCORE: 8827
AVERAGE: 100.67FPS

最高設定-水彩(1280x1024 60Hz 8xAA)
SCORE: 8778
AVERAGE: 100.60FPS

最高設定-ポスターカラー(1280x1024 60Hz 8xAA)
SCORE: 8780
AVERAGE: 100.64FPS

最低設定(640x480 60Hz)
SCORE: 62416
AVERAGE: 468.39FPS

 

最初に最低設定でベンチマークを測ってみたんだけど、何もかもが早すぎて訳がわからんw
どうやらこのゲームは垂直同期をONにしてやるか、FPS制限ソフトを同時起動しないとまともなゲーム速度でプレイできないみたいです。製品版ではこれは解決されるんだろうか。されないとマルチプレイに絶対支障がでるからね。

まぁ買わないけどな。格闘ゲームはやらないというかコマンドとかパターンとか覚えるのが面倒すぎる。

色々な人のベンチマークテスト結果を見て回ったけど、どうやらCPUよりもGPUの方に依存しているんじゃないかなと思う。i7とかのスコアとあんまり代わらないスコアだし、CPUの性能はそれほど問われないみたいです。(自分のスペックとi7 920+GTX280を比べて)

HD4770でもFPSは70ぐらい出るみたいなんで、ミドルロークラスのグラボでも快適にできるみたいですね。格ゲーファンでゲーミングPCもってないなら、9600GTとかと一緒に買ってやるのもいいかもね。

【SP店員の憂鬱】最近のFPSとか

pm_137.jpg

久しぶりにというかついにチムサバを見つけたんでやってきました。KFやっているおかげでナイフの位置とか忘れたりしていましたが、何とかこんな成績ですね。

相手チームはK7とL96しかいませんでした。L96相手になら勝てるが、K7は未だに苦手です。そもそもフルオートで反動がまったくないのがにくい奴ですね。その代わり脚が遅いですが。

なんか前にも書いたけど戦術でも2~3キルでも300PG近くもらえるみたいです。戦術の戦果が見直された結果回転数の早い戦術が人気なのだそうだ。ん~、そういう仕様に代わったなら爆破もっと増やせばいいのにな。戦術は相変わらずなので、あんまり入りたくないんだよな。

最近MP40を見直し始めました。やはり一般に行くのだから色々な武器を扱えるようにしなくてはということで。リロードと機動力の高さが彼のいいところですが、反動が独特でまだまだ難しいですね。

なんかロマン武器化していますが、グリースガンの方がやっぱり使いやすいです。

 

【CSO】

http://www.youtube.com/watch?v=5Ua57B1efNo

久しぶりにCSOの動画を見てきたら、デスマッチのインターフェースが大分代わったみたいですね。なんかトランスフォーマーっぽい色使いですが、大分前にやったデスマッチモードだとはCZのHUDとそう変わりなかったからね。ちょっとかっこいいかもしれませんな。

あと上の韓国版のムービーなんだけど、BOTが追加されたってことですかな。これじゃまんまCZですな。無料FPSにしては2GB以上のクライアントになりそうだ。あと武器購入画面がclasicc vguiが使われてますね。色々使えるコンソールも増えているみたいですね。

 

【STING】

http://sting.gamecom.jp/

思うんだけど、北朝鮮が舞台で大丈夫なのだろうか。
Sourceエンジンということで、オンボードゲーマーはほぼプレイできないと思われるゲーム、これで3本目ぐらいですかね。今回はSourceEngineが使われているということだが、ちょっとグラフィックが残念ですね。ごつごつ感がありますな。まぁこれも軽さを重視してのことだと思いますが。早速今月末からCβが始まるようです。

 

【KillingFloor】

レベル上げが面倒ですが、L4Dに比べてはまり度が異常ですね。今は発売したてだから人がいっぱいいますが、このゲームはレベル上げの要素があるあから長く続けられそうだな。14.9ドルにしてはいいゲームなんじゃないだろうか。

ただ火炎放射器使っているときに落ちやすいななんか。

 

【Left 4 dead 2】

L4D2は買わない!!
と言っておきながら買うんですね、わかります。

まぁ誰も1年で続編出るとは思わなかっただろうし、L4Dはまだ発展の余地はありそうだしね。HL2EP3公開されてないだし、そっちを先に出して欲しいのだが。
ボイコットメンバーは今現在3万人近くいます。これは痛いですね。これが完全新作じゃなく、L4Dの追加パックなら彼らの怒りも買わずにすんだと思う。まぁ自分もL4Dの追加パックなら、鯖もL4D用を流用できるわけだからこっちのほうが売り上げ的には良くなりそうだけどな。

今後のValveの発表には変な気体が出ますね。

【ACT】PROTOTAYPE本日発売

  • Posted by: MaQee
  • 2009年6月12日 14:42
  • ゲーム

なんか知らないけどもうMETASOURCEが85もw

明らかにパッドゲーっぽいですが、シングルゲームをFPSしか持っていないのでアクションゲームも欲しいなとは思っていました。DMC4かX-Bladesを買おうかと思ったけど、旬を求めるならこれかなとか思ってみましたが、なんかパッドゲーならちょっとナラログパッド持ってないので厳しいですね。

でもグラフィックは綺麗ですな。

日本語版は出る予定なさそうだが。まぁ英語でいいよ。

【LIVE】Ustream.tv生配信(終了)

6月11日20時15分より Ustream.tvで生配信します。主にFPSなどのゲームを配信しようと思っています。

 

http://www.ustream.tv/channel/maqee
↑で見れます

http://www.justin.tv/damarekozou
↑ミラーです

http://yy69.60.kg/test/read.cgi/damarekozou/1242819221/
↑配信へのコメントはこちらかSteamのチャットをお使いください。

コメントはゲームについてでも時事ネタでも何でもかまいません。

Continue reading

【KF】ついに買った!

  • Posted by: MaQee
  • 2009年6月 9日 01:20
  • ゲーム

kf_1.jpg

kf_2.jpg

ついに買ってしまいました! 3時間ほど遊んでしまいました。ああやっぱりゼミのレジュメを作り終わってからにするんだったな。添削が終わってないww

これあれだね。L4DやるよりならKFの方が自分は遊べる気がしますね。探すのが面倒ですが、短いWAVEの鯖を探せばすぐに終わりますし、経験地もプレイした分だけもらえます。L4Dの場合はどんなに急いでも大円満で終われるのには40分ぐらいかかるでしょう。ちょっとだけでもという人にはいい感じのCo-opかもしれません。

クロスヘアがない関係でAIMもHSの位置になるように強制されていきますね。これはこれで照準を敵に合わせる手間がなくなるので楽でいいです。

 

さて今日はブルパップで主にがんばってきました。話によるとコマンドが一番レベルを上げるのがだるいということなので優先的に使ってます。

野鯖にはまだ行った事がないですが、ゼミでのプレゼンが終わったら本格的にやろうかと思います。

【SP店員の憂鬱】キャプボ届きました。

 SN320797.JPG

ソフトウェアエンコードだけどなかなかなお値段でお買い得だったので買ってきました。

この日のために2週間ググったかいがあったぞ。なんか配信はソフトウェアエンコードがいいからって聞いていたけど、どうやら今現在のPCのスペックならハードウェアでもいいみたいなことも聞いた。しかし、とりあえず遅延が怖いのでこのままで。

画質は結構下がりましたが640*480でも配信可能です。しかし文字がつぶれてしまうので480*360で配信してもなんら変わりはありません。しかしニコニコで配信することも考えると640*480の方がいいのかもしれませんね。

その辺今週中に徐々にテストしてみる予定です。

 

以下今日のテストの様子

Video: 640*480 500kbps 25fps  Sound:MP3 Stereo 96kbps

久しぶりのCSで動きはアレですが、こういう画質になります。大分残像がありますが、これはインターレースを解除したせいです。インターレースの解除を行わないとなぜか爆発的な画質になってしまうのでこれで勘弁してください。

今後の配信はこんな感じの画質で行きます。秋ぐらいにはハードウェアキャプチャにでも手を出してみましょうかね。

【PM】戦術のもらえる戦果上がったのな

中級(でもおいだされた)

pm_136.jpg

レジュメ製作合間にPM。ついにKD1.1超えた。

ガイの防御力が上がったとかなんだかんだって入っているけど、それって鯖が弱いせいだけじゃないかな?そうとも感じられなかったが。

というか戦術でお金稼げるようになったのか。だったら戦術部屋増えててもしょうがないか。

 

 

【CSO】とかいうパンチラゲーが日本に上陸するようです。

  • Posted by: MaQee
  • 2009年6月 6日 00:50
  • ゲーム

cso_girl_003.jpg

http://www.4gamer.net/games/041/G004174/20090605015/

誰得と思ってしまったのは自分だけでいいです。これが日本で成功するとは到底思えないのだが。

 

まぁどの部分が糞かというと(台湾版の話なら)

1.初期装備じゃプライマリはMP5までしか買えない
2.ゲーム前にあらかじめウエポンパックを買っておかないと、ゲーム中にその武器を買えない。しかもレンタル。
3.CSの大部分の武器は有料です。(例AK、M4の入ったウエポンパックが有料)
4.緑のメガネがいない
5.コンソールはあるみたいだが、bindはできない?

まぁ、1年前にやったときの印象はこんな感じでしたね。

 

それと日本でやる場合危惧されること。

1.HLエンジンは日本語に対応していないが、これはどうなるのか
2.課金スタイルは通用するのか

課金なしだと使える武器が少ないため、SA出身の多い日本のFPSゲーマーにこのスタイルが通用するかですね。他のゲームとちがってアイテム買ってポイント配布というやり方もCSのスタイルだと大分やりにくいからね。なんか久しぶりにWiki見たらスキンとか課金できるみたいですね。

あと日本語の問題。HLエンジンはもともとが日本語に対応していない。(他言語にはある程度対応しているらしい) あとCSの文字は小さすぎて見難いから日本語が表示できるかさえ疑問。

 

 

まぁ、どうせベータ始まったら一回ぐらいはやると思うけどね、CS持っているしどれだけ続けられるだろうか。

【FPS】ワロスファイアJPをプレイ

  • Posted by: MaQee
  • 2009年6月 6日 00:33
  • ゲーム

cf_6.jpg

US版よりかるいだと・・・・・・・?

久しぶりに日本で唯一まともでマジシャンゲーのCFをやってみました。nProの挙動がやっぱおかしいぞw

US版だとFPSが100しか出なかったが、JP版は300超えですな。

しかしやっぱりエンジンにおかしいところがいっぱいあるみたいだね。今回やって思ったのが音の位置がおかしい。これは納得できない。いつもの感覚でやっていると10度ぐらい敵のいる位置がちがうような感覚に襲われますね。さすがマジシャンゲー。

あとラグがひどいって言うレベルじゃない。US版の方がこの辺優秀です。死んだ後に銃声が聞こえるとか、敵がワープするとか当たり前なんで、PingがUS版より低いのに面白い現象がおきますね。

まさしくマジックですな。

 

今回はフレンドとアラスカ等で遊びましたが、スナイパー拒絶症の僕にスナイパー対決しようとかもちかけられましたが、結局UZIをつかって負けますた。

あれだな。スナイパーライフルはM700が一番使いやすいよ。うん。

【実況プレイ】おたんこnoobがシェパード演じてみた Part.1

ニコニコに上げられるような画質ではないですが、今日の配信の録画です。時間帯が合わない人とかはこれでどんな配信なのか見てもらえれば幸いです。

 

※おまけ

元気がないですが、CoD:WaWの実況です。

【LIVE】Ustream.tv 生配信します(終了)

Ustream.tv 配信します。時間は21時15分ごろから。とりあえず人が集まったら適当にやり始めます。

 ゲームメニュー
・シルフェイド見聞録
・CoD:WaW
・Counter-Life(HLMOD)
・Opposing Force
・Blue Shift
・CZ:DS
・SiN (1 or Emergence)
・SMOD系
・その他マルチプレイ

http://www.ustream.tv/channel/maqee
↑で見れます

http://www.justin.tv/damarekozou
↑ミラーです

http://yy69.60.kg/test/read.cgi/damarekozou/1242819221/
↑配信へのコメントはこちらかSteamのチャットをお使いください。

【SP店員の憂鬱】猫かわいい!!!

 12-32.jpg

レジュメつくりで人生追われているみのる君です。グループ発表なんですが来週発表で、それぞれの考察の締め切りを今日に設定したのに、決めた本人の考察が終わってないという。

まぁ、今日たぶん国会図書館行って来るからその時がんばります!!

 

そういえば今日猫見たんだよ。塀の上で母を呼ぶような声で大の大人が鳴いていたわけだよ。自分が近づいていって逃げないのを見ると飼い猫だなということがわかった。大きい家の猫なのだが、たまに主人が飼い猫を家に入れないまま就寝してしまうことがあるらしい。

僕は猫のいない生活を2年間やってきたせいか、夜中に猫の甲高い声を聞くと赤ん坊の声と勘違いして近くに妖魔でもいるんじゃないかという妄想に駆られるわけだが、今日はまさしく猫を見た。殺人的要素である。かわいすぎて思わず10分ぐらい猫と会話していた。

 

さて最近気になったことを書いていきましょうか。

【SIBERIAの音量調整付きコードがついに糞化した】

前々から左チャンネルの音量がでかくて不平不満を言っていたのだが、チューナーをクルクル回すと直ったのでサポセンに問い合わせずに使っていたわけだが、ついに左チャンネルよりに音量が固定されてしまった。

なんかサポセンに問い合わせするの面倒だから何とか解決策ないかなと探していたところ、ドライバーをぶっさせば左右の音量の調整ができることに気づいたのでやっていたら、チューナーのところがガダガダになってしまった。これでサポセンに問い合わせての有料保障決定なのだが。

まぁ、多分次こそAirかうかインカムタイプのヘッドセット買うわ。たぶんこのヘッドセットが耳垢臭くなる頃にね。(前のはだいぶ臭かったからな)

 

【E3発表タイトル、続々と!】

 

Left 4 Dead 2

なんすか、これww MODだとしか思えない。まぁL4D事態もHL2 EP2のMODにしか見えないんだけれども、なんか感染者に黒人いるんだがまたバイオ5みたいに人権だのなんだの言われそうだな。

なんか変な感染者も増えたね。なんか無菌服っていうの?ああいうのかぶっている人。L4Dの中核になりそうな感染者ですね。

買うかどうかはプレイ動画がもっと出回ってからにしよう。まぁまたValve Time 発動だと思うけど。

というかL4DはいいからHL2 EP3の発表を早くせんかい!!

 

Modern Warfare 2

かっこよすぎて涙でそうだが、早くCoD4買いたい。というかなにこのぬるぬる感。DDR5 512MBでうごかさなそうだな。

 

【AMD PhenomⅡX2 550】

http://www.4gamer.net/games/077/G007794/20090530003/

いやぁ、いい線はいっていると思うんだけど、PenDにまだ負けるのか。3次キャッシュがあるからC2Dについに勝てると思ったが、1万そこそこのデュアルコアを買うならPenD買ったほうがゲームするにはいいのか。

まぁマルチコアに対応しているゲームならC2Dよりいい感じに動いてくれるようだし、将来的には有望かな。

まぁ、1万円~1万5000円のCPUでデュアルコアを選ぶならC2Dだな。

 

こんな感じですね。さてレジュメの続きを書くとしますか。。。

 

ううー、猫猫かわいいよぉ~。

【LIVE】Ustream.tvで生配信中です(終了)

Ustream.tv 配信してます。とりあえず適当にゲームでもやろうと思います。

 ゲームメニュー
・シルフェイド見聞録
・CoD:WaW
・Counter-Life(HLMOD)
・Opposing Force
・Blue Shift
・CZ:DS
・SiN (1 or Emergence)
・SMOD系
・その他マルチプレイ

http://www.ustream.tv/channel/maqee
↑で見れます

http://yy69.60.kg/test/read.cgi/damarekozou/1242819221/
↑配信へのコメントはこちらかSteamのチャットをお使いください。

 

※追記(やったこと)
CS Geekでフルボッコにされる。フルスクリーンでやりたいw
CS:S ドM鯖のMさについていけなくてやめる。

外人が乱入してきて放送の半分が外人とどうコミュニケーションをすればいいか苦戦。多くのリスナーが萎え落ち。

外国ではUstream.tvを配信するための参考サイトとかないのかな。なんかその人は配信をやりたかったみたいなんだけど、どうやって配信のやり方を教えればいいのかわからなかった。

とりあえず自分はhttp://blog.livedoor.jp/nigiyaka_3/archives/50710219.html を参考にしてやった感じですかね。

一応自国語に訳してやってみてとは言ったがあまり聞いてもらえてないだろうな。

【PM】ゼミのホームページ作るの忘れてた。

中級

pm_135.jpg

なーに。XHTMLの知識があればすぐ終わるよ!! というか勉学に襲われて大変だぜい。

もはやチームサバイバルまで希少価値の高い部屋になってきてしまった。戦術とかいうモードのどこが面白いんだろうか。殆どやったことないからマップ構造覚えてなす。

FPSにおける殲滅戦って厳しいものがあると思うよ。CS以外だと殆どのゲームはデスマッチモードが主流。それにさらにルールを付加していきオリジナル要素をつけるFPSもある。殲滅戦があるのは殆どない。

CSとか爆破モードありゲーは、いかにC4を設置するかさせまいかの葛藤がメインであり、殲滅はサブオブジェクトに過ぎない。

だから爆破マップが増えればいいんだよ。そうすれば爆破の面白みも気づいてもらえるはずだ。殲滅マップなんて、あのマゾゲーで名高いCFでも3つぐらいしかないでしょ。PMはありすぎなんだよ。それで尚且つ芋養成になりかねない可能性を秘めているらしい。

何を根拠に戦術が一番人気があるのか。チャンネルの過半数が戦術モードで埋め尽くされているのは甚だ遺憾である。

 

ということで、戦跡見ての通り部屋満杯にならなかったみたいです。戦術に人がだいぶ流されたようです。かなしいのぉ。

また、なんだかんだで中級にしてはあまりに人でなしの成績をとってしまった気がする。まぁ一般でフルボッコされるし(というか一般には戦術しかないが)、プラマイ0かと。でもそのうち1.1は余裕で超えそうです。戦術だらけの一般についていけるだろうか。

【LIVE】Ustream.tv配信(終了)

Ustream.tv 配信中です。とりあえず適当にゲームでもやろうと思います。

 ゲームメニュー
・CoD:WaW
・Counter-Life(HLMOD)
・Opposing Force
・Blue Shift
・CZ:DS
・SiN (1 or Emergence)
・SMOD系
・その他マルチプレイ

http://www.ustream.tv/channel/maqee
↑で見れます

http://yy69.60.kg/test/read.cgi/damarekozou/1242819221/
↑配信へのコメントはこちらかSteamのチャットをお使いください。

 

※今日やったこと
CoD:WaW レギュラー 3面まで
PM 野良で一般古城 30/30
osu!でけいおん!のエンディングテーマの譜面の一番簡単なヤツをMODなしでクリア
CS GeekでAK無双

ん~、青柳君って言われたの久しぶりのような気がするけど、いったい誰なんだろうか。知り合いじゃない誰かだろうか。

【PM】ハヤテww

pm_134.jpg

ポニテ実装とか聞いてないぞwwww

敏捷下がってしまうが、こっちのほうがカワイイな。これに根性もつけれたから今度からそれで行こう。

 

というか、しばらくやんないうちにまたみんな強くなって。特にMP40とか使っている人たちあこがれるわ。あんな反動の高いだけのMAC10みたいな武器、よう使えるわ。おばちゃん感激やで。

おばちゃんな、最近AKよりM4の方が使いやすい気がしてきたな。というかK7使わない人が増えてきたけど、空気読んでのことですかね。まぁラグアーマーは相変わらず空気読む気ないっぽいですけどね。スペック低いだけで俺TUEEEと思っている人たち、正直かなしいぁ。ハイスペックPC買った後の涙、なんか目に見えてわかるデ。

【CS】AKでHSとか余裕なんですよ

Club the Gun Fight鯖

cs_33.jpg

フレンドとデスマッチ鯖へ。ここのデスマッチはスナイパーライフルなどといった芋専用武器になり勝ちの銃器が選べないので、芋を警戒する人にお勧め。

今回は久しぶりにBOT以外の人が入ってきたので、自分はサブマシンガンで応戦。リスポンキャンパー野郎に何回もUMPが負ける始末。まぁ実践でUMP使わんけどな。

 

Geek鯖

cs_34.jpg

朝(4時半)にもかかわらず、ハイテンションにMP5で遊ぶ自分。もちろん実践に備えてだが、P90より弱いなこいつ。でも一番リーズナブルだから之に慣れておかなければならんと思うがHSが難しい。

フルオートでだんだんリコイルコントロールしていくのが一番当てやすいが、これのタップ撃ちは結構難しいんじゃないのだろうか。最近思ってしまった。

MP5も同様に慣れんといかんな。

 

cs_35.jpg

まぁ今回も糞マップでプレイしたんだけど、このマップアップダウン激しすぎてすごく嫌いなんだわ。最近思ってきた。CPL系は総じてかんか拒否反応が出てきたぞ。

CPLってことは、昔のプロゲーマーはこんなややこしいマップでプレイしていたということかな。お疲れ様です。

【CS】AKのフルオートができるようになってきました。

Gek鯖

cs_32.jpg

まぁ今回もGeekなんだけど、BOTだらけでしたね。やはり深夜はDM鯖は過疎るのね。

前回落としたDemoを徹底的に研究してAKのフルオートを研究しました。どうやら大胆に左下へ照準を落としたほうがいいみたいですね。

AKのフルオートができるようになってきたんだけど、まだまだだな。鯖によっちゃ弾の飛び方が変なところもあるし。普段は「7」を書く様に弾痕が残る。でもたまにM4みたいなリコイルになるときもあるし、弾の飛び方さまざますぎて困る。

またフルオートできる場所も限られるしな、de_trainってまず出会い頭になる可能性って少ないほうのマップじゃない。するとタップ撃ちがメインになってしまうのはしょうがないね。

まぁ今回のSSはためしにMP5をメインにやってみた結果です。CS:SのMP5の性能に慣れてしまった成果、走り打ちしてしまうww CSで走り撃ちしてもある程度まっすぐ飛ぶのって、ScoutとDEぐらいじゃないかな?外はやっぱりストッピングをしないとサブマシンガンでも変な方向へ弾が飛んでしまう。

 

あと、前々から言っている反応速度調べてみたよ。自分すんごいAim遅いから、調べてみたら0.35~0.26の間ぐらいでした。

http://www.steriley.com/speed/ ←ここでテスト。5回に分けて反応速度を調べる

 

まぁまぁ、普通なのかな。まぁFPSに置き換えたらおそらく0.5以上になってしまうけど、この反応速度の遅さどうにかならないものか。

【HL2】ストライダーウザすぎww

  • Posted by: MaQee
  • 2009年5月19日 00:41
  • ゲーム

hl2_4.jpg

まだ風邪っぽい。

先週の水曜日ぐらいにHL2 EP2クリアしました。ストライダー戦は芋ってれば余裕でしたww まぁあんまりネタバレはしない方向で。

なんというか、EP2は何かが無駄に重い気がする。多分配信聞きながらゲームやっていたからかもしれないけど。多分同系列のエンジンを使っていると思われるL4Dの方が軽い。

まぁL4Dはマルチプレイ用に作られているから、ソースが軽量化されているんだっけか。L4Dよりちょっと見劣りするEP2の方が重く感じた。

というかSource EngineはRADEONの方が軽いとか聞くけど本当かな?絶対GeForceの方がかるそうなんだけな。ドライバが糞なだけかもしれんな。

でもドライバかえるの面倒だしな。とりあえず今のカタ9.4でしばらくやってみよう。

 

おっと、肝心な感想はと言うと。HL2が無駄に長すぎた分、こういう短いエピソードが連なっているほうが自分はやりやすいし飽きさせない感じかな? HL2はたしか6ヶ月ぐらいかけて全部クリアしたから、今回はだいぶ熱中したと思う。しかしEP2は2007年発表のものか。まだEP3でないのかな?

新エンジン開発とかまた無駄なことやっていそう。

 

それとCoD:WaWをノリで買ってしまった。本当はKillingFloorを買う予定だったのだが、つい出来心で。しばらくはコイツで遊んでいこうと思います。

【CS】風邪引いてんだけどww

学校のクーラーが利きすぎて風邪を引いてしまったようです。非常に息苦しい。その息苦しい中Geekで練習。

自分があまりに弱すぎるのか、舐められているのかわからないけど、みんなハンドガンで自分のことばHSすんだよね。上手すぎる。

今日はNAGOYAもTOKYOも過疎過疎していたので、Geekに人気が集中したのか満杯。特別強い人も入ってきて、そのPOVをぜひ見てみたいドン!!。今はDemo落としているところ。

 

というか、AKはやっぱり難しすぎる。フルオートに挑戦してみたけどむーぽ状態。だめだこりゃ。がんばれわたし。

 

http://dmgeek.ath.cx/stats/player.php?id=1221

ちなみにGeek鯖ではこのようなNoobの醜態がさらけ出されている。便利すぎるのでしばらくの間はGeek鯖で練習することにします。

こんなアホにかまってくれる皆様方本当にありがとう! うん、きっとそのうちなんか実況するからさ、応援よろしね☆(小6の時にはやったな・・・・・・)

 

というかPM、PMがついに中級鯖まで戦術だらけになってしまった。なんでみんな戦術を好むのか訳がわからん。

 

 

【PM】土木作業員Mのペーパーマン

pm_131.jpg

とりあえず一般。相変わらずのDeath数ですが、フラグは結構取れています。まぁ、今回は特に書くことがありません。

pm_132.jpg
こっから中級、気になったラウンドのみ紹介。

毎度おなじみ新宿。Aチームっていうのはあんまり開放された空間にいないので押されやすいですが、その反面裏取りはしやすいんじゃないだろうか。結構軒下って人気ないから、そこにいた敵を倒して向こう側のバスまで行けばウハウハですね。今回はそんなフラグのとり方。

まぁ、なんというかハヤテの格好が暑苦しかったから脱がしたら、土木作業員みたいな格好になってしまった。ついでにノースキル。敏捷なんてノースキルに近いけど、これはこれで普段とあんまり変わらんw 集中と迅速つけている人だけかな、普段とかわるのって。

pm_133.jpg

芋のいない京都。やばい面白かった。やっぱり芋がいないと厚くなってしまいますね。その反面俺YOEEEになってしまいましたが、足の速いミリィたちに弄ばれました。くやしい。土木作業員くやしいよwww

明日からまたハヤテに服着させるか。

 

なんというか、みんな超反応だな。おじさん、もう若い子たちについて行けん。とりあえず、中級で中堅を維持したいものだ・・・・・・!!

【CFUS】ワロスファイア in USで現地noobと戯れてきた

  • Posted by: MaQee
  • 2009年5月13日 22:10
  • ゲーム

自分はCSで海外鯖にいくとコテンパンにやられることしか経験したことがないので、おそらくCFUSでも、初心者サーバーから鬼Aim野郎が多いと期待して行ったのだが・・・・・・。

cf_1.jpg

とりあえずnPro入ってたから、復元ポイントであとで戻らなきゃ。

 

cf_2.jpg

なつかしのクロスロード。ParaとAWM?がおいてあったと思う。日本じゃM700おいてあったと思うのだがね。とりあえず途中からチーターが入ってきて、色々とカオス。なぜかKick投票が4回見送られるという変な事態に。さすがアメ公、チーターもahahaで済ませるのね。

それにしてもPing200以上多すぎww 出張しすぎだっつーのみんなww

 

cf_3.jpg

ついでにDEも落ちてます。

色々な武器を持ってみた感想は、反動が少ない。やはり軍事経験者が多い国のFPSって反動がだいぶ少ないんだよね(韓国がいい例、いわゆるキムチ補正ってやつ)、アメリカも少なからず軍事経験者が多い国だし、リアル感を出すために反動が少ないのかも。

 

cf_4.jpg

そして最後にFFA。これは自分やったことない。ついでに銃口の方向がおかしいだろこれ。

 

cf_5.jpg

アメリカの初心者サーバーはまさしく初心者サーバー見たいです。無双してごめんなさい。というか足音聞いてないやつ多すぎw まぁそれは初心者だったからと言うことで。

まぁPingが200あったんで正直ラグゲーかどうかさえわからなかったけど、とりあえず日本から接続するなら武器変更やリロードをする際は気をつけないと、切り替わりがだいぶ遅いですからね。

まぁ、CSの方がラグ少ないからやるならやっぱCSかな。

【PM】うんぽ

pm_127.jpg

昨日からだいぶ調子悪かったんだけど、今日はunk見たいな成績が出ました。ちなみに中級です。

なんというか、今回の言い訳はデモリのバーカー!
なんかみんながみんなデモリ持っていて、3個投げられてあぼんみたいな。ウザイな。と言うかデモリって防御スキルでダメージ軽減されなくね?特殊攻撃みたいなもん?

とにかく自分はもうPMを引退するしかないんだろうか、こんな成績とってさ。だからと言ってミリィなんていう異端キャラを使うつもりなんかないしな。平面積を減らしてまで勝とうと思わん。

 

pm_128.jpg 
そんなの嘘ぴょんで、チムサバで練習。どうやらさっきは武器スロットに糞武器MP40を入れといたせいでグリースが腐食したのが原因だったみたいね(どういう言い訳ww)

まぁ昨日から調子出なかったんだよね。そう毎日FPSできる人じゃないから、毎日できる人たちには到底勝てないのは事実。

まぁとりあえず、今回は芋養成所①で有名な新宿。チムサバは障害物がいっぱいあるので芋りようがないっぽいが、一直線に相手の陣地が見えるところが2箇所ほどあるので、そこの芋がこもってしまう場合が多い。 かなりウザイ。

今回は軒下の方に向かってメインで特攻。その理由は、そこにお芋が埋まっている(籠もっている)からさ!! まぁこんな成績でさぁ。

 

pm_129.jpg

そして芋養成所②で有名な京都。

ここの芋ポイントが5つあので、そのうち2箇所以上芋られるうざい。特に2階からずっとスナイプしている人は、向こう側からじゃ基本的に頭しか見えないので当てづらい。上手くいけば100Kill部屋で50KillあたりまでNo Deathでいることも可能。

今回は3箇所で芋られて、しかもアサルトライフルが芋っているのでたちが悪い。スナイパーなら気持ちがわからなくもないが、アサルトライフル・サブマシンガンがそこで芋っても全く持って意味はない。そこまでしてフラグを稼ぎたいなら前に出ろ!と叫んでやりたかった。

 

pm_130.jpg

そして特攻厨のお気に入り、オールドシティ。

今回はなぜかA塔とB塔の間にある空き地みたいなところでの撃ちあいが少ないため、結構歩き回りましたね。どちらかと言うと2階に窓がある場所での戦闘のほうが多かったような気がする。めったにないラウンドでしたね。

 

とまぁ、今回はやる時間も遅かったのでいつもと違う人種とやったが、ここまで戦闘が変わるものかと感心してしまったね。でもこの時間にやるのはもうよしたいな。L96多すぎるんだよ。1チームに二人以上いらねぇしww

今後もゆるくがんばっていきましょうかね。

【CS】久しぶりにFFA

cs_29.jpg

糞マップと悪名名高いCPL系のマップでFFADMをやってきました。

人がいなかったのでBOTと戯れてきました。

 

cs_30.jpg

なんかやっぱりここのBOTは強いんだよな。PODBOTだと思うし。出会った瞬間HSなんて当たり前。でもそれが普通にできるのも当たり前なんだよな。

今回は高速タップの練習もしてきました。AKは2点バーストぐらいするのが一番なんですが、正直それだとM4に勝てない。だからと言ってフルオートにすると弾があたらない。すると高速タップが一番いい感じだと思うんだよね。

まぁあんまりうまくできないけど、3発目ぐらいまでは素直に飛んでいくのでそれ以降高速タップしながらどう反動を制御していくかが鍵ですね。難しいわ。

これからもどんどん練習していこうか。ゲームなんかやってられるのも今の内だしね。

【PM】

pm_125.jpg

今日の一般

マサカのエアボムの期限が切れとると言う状況。初期のグレネードはトコトンつかえねぇからな。
とりあえず最初にグリースを使っていたが、途中からM4。お得意のAKは今回なしだったが、とりあえずこんな成績。

なんか一般でも部屋によるんだよね。自分と同じようなレベルの人が集まっちゃえば今日のような接戦になるしな。最近良い部屋に当たりすぎている気がする。

 

pm_126.jpg

そして中級。お相手はグリースとAK。マサカのK/D=2。なんかもう自分KD厨みたいじゃん。

途中からなんかフルボっこ状態になってしまって、相手チームがかわいそうだったな。

なんというか、リスポーン近くに敵が居座るような状況をつくっちゃいけないと思うんだ。とりあえずボムでもなんでもいいから投げて、形勢を変えようという努力をしなくちゃいけないと思うんだ。ペーパーマンの場合"浮かせる"という特殊効果があるので、その辺のなんちゃってリアル系無料FPSに比べて逆転できる可能性はだいぶ高い。それこそPMの醍醐味かもな。

 

というか、いつの間にかレベル20になってたのね。正直ブロンズはカッコワルイナ。シルバーが一番見栄えが良い感じがする。

【PM】芋スナうぜぇw

pm_123.jpg

今日の一般鯖

とりあえず、芋スナがうざすぎる。なんで芋スナが4人もいるんだよww なんていうか、4人同時に告白されたんだけど、とてもじゃないが自分には不似合いすぎて、返事をしないで彼女たちから逃げまくる感じ。今日の戦い方はそんな感じ。

もうさ、芋スナの皆さんには申し訳ないのですが、何が面白くてスナイパーやっているんでしょうかね。まったく理解不能だわ。

自分たまにペーパチでL96当たるから使うんだけど、『動けるスナイパー(兼使えいあほ)!!』やっちゃうからな。遠くからちまちま狙うって言うのが耐え切れない。ドットで見えるぐらいならアサルトライフルで十分。そう思うバカであった。

 

pm_124.jpg

で中級。なんか俺TUEE気味になってきたな。まぁ部屋当たりがよかっただけだろうけど。

そろそろK/D=1.1を上回りそうです。そろそろ本格的に一般に慣れておかないと。でも戦術多すぎるんだよな。戦術はつまらん。数の暴力ゲーに変わるからな。チームサバイバルを探すのに一苦労するとかどんだけだよ。

なんで爆破をやらない。まぁマップが少ないせいもあるけど、爆破のあの緊張感の方が確実に面白いと思うのだが。

 

【CS】デスマッチからこつこつと。

Geek鯖

cs_27.jpg

まずは落ち着いて、ローカルでリコイルコントロールの確認をしつつ10分間DM。BOTレベルは100。PodBotはレベルを100にすると、こっちを振り向かずにHSをしてくることがあります(実際には振り向いているんだけど、あまりに高速すぎて見えない) 壁抜き余裕です。WH当たり前。そんな条件です。

自分はリコイルコントロールの確認と練習はAK-47のみと決めています。M4は反動が少ないため自分のためではないと思ったからです。それにAKを使えたほうが何かと応用が利く気がします。

やっぱりPMのおかげで照準が下がってしまいます。CSのキャラはPMより大きいので。これまた変な癖がついてしまった。PMとCSのリコイルコントロールの使い分けはできているから、後は照準だけなんだけど。そんなことを注意しつつ、Geek鯖へ。

 

cs_28.jpg

とりあえず、Geek鯖は初心者には優しいほうの鯖かと思います。NAGOYAやTOKYOは鬼AImerとAWPだらけで、正直なえてしまいます。Geek鯖だとBOTもいるのでだいぶ気楽になるかと思います。

弾も比較的素直に飛んでいってくれるようです。軽さを求めるならTOKYOだけど。

動きとしてはとりあえず味方についていく感じ。それで置いてあまり固まらずに行く。FFAじゃないんでね、ある程度チームと協力することは必要かと思います。今回はM4を持っている人が圧倒的に多かったので、連射速度の違い等で内間かさ縷々ことも多かったが、HS率がだいぶ低い。照準下がっているんだろうな。

あとローカルでは落ち着いてできたリコイルコントロールもCSの対人戦とあってか、あまりできていなかったような気がする。気がするじゃだめだな。今度デモとっておこう。

 

さて、またなんでいきなりDMとかはじめかというと、あまりに歳を原因にしすぎた気がする。最近若い人と絡むので、なんとなく彼らに負けたくないのもあるし、一番の要因はKanekonさん復活かな。お父さんとそう変わらない歳なのにFPSをやっているという時点ですごいし、いまだに現役だ、負けても笑ってすごす。なんかそういう大人を目指したいな。なんてくさい事を思ったわけで。

なんで、今度からはBOTよりも対人戦をがんばっていこうか、そういう風に思います。

【PM】新しいプレイ方法で行く

pm_120.jpg

今後はとりあえずログインしたら、一回以上一般鯖でプレイすること。そういうことにしたいと思います。理由はと、一般でやっていると気持ちいというか、変な動きをする人がいないのでそこで他人の立ち回り方を研究する。見たいな感じですね。

とりあえず今日はきのこ工場で干されてきました。デモリがはやっているおかげでエアボムがだいぶ使いやすい。しかしながらDeath数は圧倒的。とりあえず狙われやすい動きをしているということでいいのでしょうか。

pm_121.jpg

次に中級。だんだんとチーム戦にも慣れてきました。しかしだな、なんかグリースに慣れてしまってしぜんと近距離戦へ。最近はAKのタップ撃ちでも厳しくなってきたんで、そろそろM4も慣れておかなきゃならん!! と思いつつもAKを使ってしまう。そんな自分です。

というか、途中50KillぐらいまでずっとDeath数が0のやつとかいるじゃない。どう考えても芋リすぎでしょ。ずっと見てたんだけど、マップの一番端でスナイパーライフルもって、ずっと構えているんだよ。がっぱ迷惑だっただろう相手チーム。L96持っているという事は、それなりに撃ち合いをしてきた経験があるはずなのに、持ったいねぇ。

pm_122.jpg

最後に新宿。戦術と比べて障害物が多いので道がわからん。そして至上最強級のラグりまくっているガイがいました。そいつを盾にみんな撃ってくるからムカツク。

なんか低スペックはやるなとはいわないけど、これはひどいわな。不屈だ。低スペックにどうやって低スペックって気づかせようか。

そういえば、前にこういうチャットを撃つとラグが直るやついたなwww とっても不思議ww なんでー?ww

MaQee「あれ? ぼくカクカクしてない?」
他のプレイヤー「いや、普通だよ」
MaQee「おかしいな、なんかすごい敵がカクカクして見えるんだよね」

 

まぁ、そういうことなんですよ。

 

それにしてもK7のフルオート厨に勝てない。なぜグリースが劣るんだろうか。正直MP40なんかめじゃないぜ!!

【PM】どうでもいいんだけどさ

中級鯖

pm_118.jpg

なんかだいぶ久しぶりにスタジアムが開いていたんでやってみたけど、難しすぎる。精度を優先させて最初にM4でやっていたが、後からだんだんめんどくさくなってきて残りはAKで。特攻すらできないからほとんど遠距離線。L96がいなかったのが唯一の救い。

pm_119.jpg

そして古城。グリースで無双。正直AKよりフラグが取れるとちょっと落ち込むぜ。

どうでもいいんだが、デモリ縛りやめてくれ。だいぶ迷惑。おそらくこのフラグ数の3分の1はデモリ縛りのやつらと戦ったときのKill数。(ついでにDeathの大半はM3w)

なんか正直納得できないぜ。まぁ中級でどうのこうの騒いでも、弱いのは変わらんしな。一般にいけるぐらい実力がつけばいいのだが、一般のやつら戦術しかやらないから正直つまらん。何が楽しいやら。

【動画】Kanekon復活

 Code-Realityで人気を博したKanekonさんが実況プレイ動画に帰ってきました。2年間というブランクを感じさせないいつもののりでしゃべっているのがうらやましい。

「プロゲーマーを目指す若者」とかいう番組で自分はKanekonさんのことを知ったのですが、やはりどんな実況動画よりも面白い実況をしてくれますね。ニコニコ動画にもじゃっかん過去配信分をアップロードされているので、興味のある人はぜひ見たほうがいいです。

QuakeLiveか。チュートリアルやりっぱなしで何にもやってないな。スポーツ系って鬼がいるからね、怖いんだよな。暇があればやってみようかなと思います。

【CS】CSDMのコンフィグの日本語訳

なんかコメントで訊かれたので、コラムにしてみた。

参考になるかどうかは、あなたしだいです。

 

というかアイテムモードってなんだよ。

 

基本的にいじるのは[settings]と[equip]ぐらいで良いかと思います。その他はローカルでやる場合だとあんまり意味をなさない設定ばかりだと思います。

BOTとCSDMをする場合は、AKかM4を持たせるように設定したほうが練習になると思います。(設定してもたまに変な武器を持ち出すことは多々あります)

Continue reading

【レビュー】SteelSeries Siberia Full-size Headset

  • Posted by: MaQee
  • 2009年5月 2日 03:00
  • PC | ゲーム

SN3D01420001.jpg

先日買ったヘッドセットのレビューをしてみます。

■音質 ★★★☆☆
初めてUSBサウンドカードを通して音を聞いてみたのですが、やっぱりオーディオインターフェースに劣ってしまうみたいです。オーディオインターフェースにさして使うと、今まで使っていたヘッドフォンよりスペックがいいのでいい音が出ます。

■ドライバ ★★☆☆☆
7.1chをバーチャルなんたらで実装できるのですが、いまいち2chとの区別がつきにくい。設定をあおるとやっと7.1chっぽくなります。マイクの設定にブースターがあるのですがノイズサプレッサーがついてないので音がひずみます。

■マイク ★★☆☆☆
リップノイズが入りまくるんで、フィルターが必要。なんかイヤホンのカバーっぽいやつを買ってきてつければいいと思う。また集音性が悪すぎる。また、クリップマイクは思った以上につける場所に迷います。音に関しては若干こもる。ゲーム中の会話になら使えるけど、スカイプなどではつらいかも。

■バンド ★★★★☆
フルサイズヘッドホンなので人を選びません。ただ自分は頭が普通の人より大きいので若干締め付けられる感がありますが、だんだんバンドの方慣れてきていい感じになってきました。

■その他デバイス
もしかしたら自分が買ったやつだけかもしれませんが、ドライバとヘッドホンの中間に音量調節チューナーがついた延長コードがついているのですが、これを通すとRチャンネルの音量が劣化します。ドライバで調節を試みたが納得できる調整ができなかったので、この中間についている延長コードは使わないほうがいい。それかSteelSeriesに問い合わせる(まだしてない)

 

■総合 ★★★☆☆
1万も出してこれを買うかって言われたら買わないと思う。正直ちょっと高すぎる感じがする。1万もするならマイクのスペックをもうちょっとあげてほしい。クリップマイクは用が足りないので、アンプが必要になってくるかも。ほしいと思っている人はちょっと考え直したほうがいい。

まぁ、買ってしまったものはしょうがないので1年ぐらい使っていこうと思います。

【PM】昼間なら勝てる!!

プレイヤーネーム:MaQee(自重しない男、ペーパマッ!!)

久しぶりに昼間からやって見ました。

中級
pm_112.jpg

チムサバは相変わらずどうせめればいいのかわからん。何所もかしこもスナイパーだらけなんでうかつに上に上っていけないのも難点だな。途中スナイパーライフル持ってみたけど、PMのスナイパーライフルってポップアップついてるのかな?あたんねぇww

 

一般
pm_113.jpg

昼間のこの時間ならいける!!と思ったけど、Death数が圧倒的で泣きたい。
さすがに中級とちがってうぜぇww と思うような動きをする人が少なかったんでいいBOTに慣れたかと思います。

 

中級
pm_114.jpg

最初自チームがリードしていたからスナイパーライフルの練習しようと思って担いでいくが、なんか既に4人ぐらいスナイパーライフル持っていてさ、結局M4かAKに乗り換えてやったけど勝てなかったね。まぁルーム内フラグトップだったけどねw

 

一般
pm_115.jpg  

一般とは思えないような成績です。でもDeath数は圧倒的。オールドシティはAの方が不利だと思うんだよね、立地条件上。それでも成績がよかったのは、相手にティナが多かったからです。。。

 

そして最後に中級古城
pm_116.jpg

グリースを買ったので、グリースでプレイ。なんか前に使った時より弱体化しているような気がする。

pm_117.jpg

正直皆さんごめんなさいという成績になってしまいました。古城にはグリースはもってこいの武器だったみたいです。というのも、グリースは連射の早いAKのような武器なんですよ。普段からAK使っている自分にとっては結構使いやすい武器でした。中距離弱いけど。さすがサブマシンガン。

まぁ、最近あれだね。スペック不足のやつら多すぎるだろ。カクカクしすぎでワープやりまくり。わざとやっているなら止めてもらいたいものだけど、そろそろPMも2,3年前の家庭用PCで動かすにはきついゲームになってきたかと思われる。

だからといってみんな自作PCを買えとは言わないけど、このワープ現象どうにかしてもらいたいね。低スペックで俺TUEEEと思っている人がミドルスペック以上のPCを買った時の絶望感というのは、どれくらいになるんだろうか。

まぁ、今週のアップデートでPMはめちゃくちゃ軽くなった気がするから、今後もっと軽くなる可能性はあるのかな?

 

それよりデモリよりやっぱエアボムだね。金ないから自分エアボム買うよww

【CS】動かない外人

CLUB THE GUN FIGHT鯖

cs_26.jpg

前は糞強いと思っていたBOTも今じゃぺぺーんですね。まさか底まで自分も成長していたとは。知らなかった。

Ping的にヨーロッパか東アメリカ在中の人が2人ともINしていた模様。

日本のBOT鯖には結構な具合で外人来るんだよね。海外にBOT鯖ってあんまりないから。しかしこの外人動かない。Ping的に動けないのか、それともタダの初心者なのか。

あんまり動かないもんだから後ろから近づいてナイフキル。外人ナイフキルに切れるも尚も動かない。

やっぱりPingのせいうごくとガクガクするのかな? 自分もPing200以上の鯖に行くとよくそう感じるわ。というかPing400でよくがんばるわ。

そして今回はフレンドの人と一緒にプレイ。たびたび落ちたりしていたけど、母親がうるさいんだと。
彼はまだまだ若いので有能なプレイヤーになってもらいたいものです。

 

今日はゲームやりすぎて目がしょんぼりしてる。眠い。寝よう。

【PM】バランス崩壊キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

プレイヤーネーム:MaQee(あほの子選手権予選敗退)

pm_109.jpg

うわさのバランス崩壊ゲーをプレイしてきました。今回はこれ、デモリをつかって古城をプレイ。

pm_110.jpg

とても使いこなせる気になれない、あほの子です。エアボムの方が使いやすいでしょ。

バランスはとりあえず若干の崩壊は見られたね。途中これで一気に5Killとか取っていた人いたからね。漁夫の利ゲーですね。 まぁボムにたよるより撃った方が早く勝てる気がします。

またデモリの値段が高いだけにそんなには使う人は多くないかと思います。いや、あの人たち1日にPM何時間やっているんだろうか。1戦あたり300PGだとしたら4戦ぐらいで元取れてしまうし、そんなに高くないか。さっき言った事撤回。使う人は増えまくると思うよ。

pm_111.jpg

とまぁこんなレビューになってませんが、所詮中級。そんな驚異武器だってへの河童でござるよ。

一般に言ってからが地獄だ・・・・・・。 さぁ、BOTになりに一般にいってこようかのぉ。

【HL2】えぴそーど1をプレイ

  • Posted by: MaQee
  • 2009年4月26日 22:35
  • ゲーム

hl2_1.jpg

Orange BoxがWeekend Saleで$9.9だったため、衝動買い。念願のEP1、EP2を手に入れたぜ!

HL2はFX5200でプレイしていたんでAAかけれなかったんですが、今回はフルにAAを使ってます。さらに解像度も増やしてやってます。

hl2_2.jpg

AAのかかったアリックスの顔ってすごくデカイのな。EP1はHL2と同じエンジンだから、グラフィックも流用していると思うんだけど、もっと美人だったイメージがあったんだけどな。まぁアメリカンですね。

hl2_3.jpg

半端なく綺麗です!! Sorce Engineのグラフィックに感動する自分もあれなんですが。これでクライシスだとか他のゲーム並にマップ読み込み速度が速ければいいんですけどねw Sorce Engineのゲームを最小化してゲームに戻ってくるまで結構時間かかるじゃないですか。あれ嫌なんだよね。

EP3からは、いやHL3からでもいいので軽いエンジンで作ってもらいたいものだな。

とりあえず、序盤だけやったのでコレから本編プレイしていきますよ。

【L4D】グラボがうるさい

DEATH TOLL EASY→NORMAL

先に2人入っていた鯖に自分が後から参戦。
しかし、2人ともどこでどう落下したのか、落下死で萎え落ち。とりあえず自分ひとりになったので、難易度をNORMALに人を待ちながら適当に進んでいく。